一、体验指标
1、列表渲染时间
完整内容的第一帧所用的时间
2、页面滑动帧率
丢帧率:一个时间周期内的丢帧比率。
如果某一帧没有在11.1ms(90HZ刷新率)内绘制完成的话,就会出现丢帧
3、应用内存占用
二、四个优化方向
1、懒加载:按需加载,别把数据一次性全加载了,很慢而且比较占用资源。
数据量比较大的时候就用LazyForEach,按需加载数据
2、缓存列表项:提前加载缓存接下来要展示的数据,预加载的形式,比如一次性屏幕要展示3个数据,那么可以提前预加载2个,滑动的时候就用这个缓存的数据进行展示,避免滑动过快的时候数据来不及加载而出现白块现象
LazyForEach中可以设置cachedCount来指定缓存数量(一般设置为屏幕显示数量的一半),设置后,除屏幕内显示的ListItem组件外,还会预先将屏幕可视区域外指定数量的列表项数据缓存。
这样当一个屏幕数据加载完成后,再次向下滑动时,会先加载上一次请求的数据,加载完成后,再加载本次请求的数据。
3、组件复用:搞点可复用组件对象的缓存资源池,降低相同组件短时间内频繁创建和销毁的开销,提升组件渲染效率。
第一步把组件用@Reusable标识,表示可复用能力
第二步实现自定义组件的生命周期回调函数,数据填充的逻辑
第三步设置组件的reuseldID
4、布局优化:减少视图嵌套层级和组件数,避免过度绘制,提升页面渲染效率。