前端页面渲染多条数据长列表的性能优化

后端一次性返回了10w条数据,前端该如何处理?长列表性能优化
这个问题其实是考察面试者对性能优化的理解。我们知道,对于大量数据渲染的时候,JS运算并不是性能的瓶颈,性能的瓶颈主要在于渲染阶段,所以页面的卡顿是由于同时渲染大量DOM所引起的。

前端长数据渲染方案:

一、一次性渲染

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <ul id="container"></ul>

  <script>
    // 模拟十万条数据
    let total = 100000;
    // 直接渲染
    let ul = document.getElementById('container');
      const renderList = () => {
        for (let index = 0; index < total; index++) {
          const li = document.createElement("li");
          li.innerHTML = `${index}---${~~(Math.random()* total)}`;
          ul.appendChild(li);
        }
      };
      renderList()
  </script>
</body>
</html>

二、使用定时器进行分页渲染

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <ul id="container"></ul>

    <script>
      // 模拟十万条数据
      let total = 100000;
      let page = 0;
      // 每页插入limit条数据
      const limit = 200;
      //总页数
      const totalPage = Math.ceil(total / limit); // Math.ceil 1.1 => 2
      let ul = document.getElementById("container");

      //循环加载数据
      const renderList = (page) => {
        if (page >= totalPage) return;
        setTimeout(() => {
          for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {
            const li = document.createElement("li");
            li.innerHTML = `${i}---${~~(Math.random() * total)}`;
            ul.appendChild(li);
          }
          renderList(page + 1);
        }, 0);
      };
      renderList(page);
    </script>
  </body>
</html>

简单聊一下 setTimeout 和闪屏现象
setTimeout的执行时间并不是确定的。在JS中, setTimeout任务被放进事件队列中,只有主线程执行完才会去检查事件队列中的任务是否需要执行,因此 setTimeout的实际执行时间可能会比其设定的时间晚一些。

刷新频率受屏幕分辨率和屏幕尺寸的影响,大多数电脑显示器的刷新频率是60Hz,大概相当于每秒钟重绘60次,因此不同设备的刷新频率可能会不同,而 setTimeout只能设置一个固定时间间隔,这个时间不一定和屏幕的刷新时间相同。

以上两种情况都会导致setTimeout的执行步调和屏幕的刷新步调不一致。

在 setTimeout中对dom进行操作,必须要等到屏幕下次绘制时才能更新到屏幕上,如果两者步调不一致,就可能导致中间某一帧的操作被跨越过去,而直接更新下一帧的元素,从而导致丢帧闪屏现象

三、使用 requestAnimationFrame

使用 requestAnimationFrame 代替 setTimeout,减少了重排的次数, requestAnimationFrame最大的优势是由系统来决定回调函数的执行时机,极大提高了性能

如果屏幕刷新率是60Hz,那么回调函数就每16.7ms被执行一次,如果刷新率是75Hz,那么这个时间间隔就变成了1000/75=13.3ms,换句话说就是, requestAnimationFrame的步伐跟着系统的刷新步伐走。它能保证回调函数在屏幕每一次的刷新间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象。

const renderList = (page) => {
        if (page >= totalPage) return;
        //使用 requestAnimationFrame 代替 setTimeout,减少重排次数
        requestAnimationFrame(() => {
          for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {
            const li = document.createElement("li");
            li.innerHTML = `${i}---${~~(Math.random() * total)}`;
            ul.appendChild(li);
          }
          renderList(page + 1);
        });
      };
      renderList(page);

四、使用 DocumentFragment

先解释一下什么是 DocumentFragment

  1. DocumentFragments 是DOM节点。它们不是主DOM树的一部分。通常的用例是创建文档片段,将元素附加到文档片段,然后将文档片段附加到DOM树。
  2. 在DOM树中,文档片段被其所有的子元素所代替。因为文档片段存在于内存中,并不在DOM树中。
  3. 所以将子元素插入到文档片段时不会引起【页面回流】(对元素位置和几何上的计算)。

因此,使用文档片段通常会带来更好的性能。

const renderList = (page) => {
        if (page >= totalPage) return;
         requestAnimationFrame(() => {
          let fragment =  document.createDocumentFragment();
          for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {
            const li = document.createElement("li");
            li.innerHTML = `${i}---${~~(Math.random() * total)}`;
            fragment.appendChild(li)
          }
          ul.appendChild(fragment)
          renderList(page + 1);
        });
      };
      renderList(page);

五、懒渲染/延迟渲染scrollTop、getBoundingClientRect

要获取用户的滚动位置,我们可以在列表末尾添加一个空节点空白。每当视口出现空白时,就意味着用户已经滚动到网页底部,这意味着我们需要继续渲染数据。

同时,我们可以使用getBoundingClientRect来判断空白是否在页面底部。

使用 Vue 的示例代码:

<script setup lang="ts">
import { onMounted, ref, computed } from 'vue'
const getList = () => {
  // code as before
}
const container = ref<HTMLElement>() // container element
const blank = ref<HTMLElement>() // blank element
const list = ref<any>([])
const page = ref(1)
const limit = 200
const maxPage = computed(() => Math.ceil(list.value.length / limit))
// List of real presentations
const showList = computed(() => list.value.slice(0, page.value * limit))
const handleScroll = () => {
  if (page.value > maxPage.value) return
  const clientHeight = container.value?.clientHeight
  const blankTop = blank.value?.getBoundingClientRect().top
  if (clientHeight === blankTop) {
    page.value++
  }
}
onMounted(async () => {
  const res = await getList()
  list.value = res
})
</script>

<template>
  <div id="container" @scroll="handleScroll" ref="container">
    <div class="sunshine" v-for="(item,index) in showList" :key="index">
      <span>{{ index }}</span>
      <img :src="item.src" />
    </div>
    <div ref="blank"></div>
  </div>
</template>

六、在vue里面:长列表性能优化

Vue 会通过 Object.defineProperty 对数据进行劫持,来实现视图响应数据的变化,然而有些时候我们的组件就是纯粹的数据展示,不会有任何改变,我们就不需要 Vue 来劫持我们的数据,在大量数据展示的情况下,这能够很明显的减少组件初始化的时间,那如何禁止 Vue 劫持我们的数据呢?可以通过 Object.freeze 方法来冻结一个对象,一旦被冻结的对象就再也不能被修改了。

export default {  data: () => ({    users: {}  }),  async created() {    const users = await axios.get("/api/users");    this.users = Object.freeze(users);  }};
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