使用集合实现斗地主洗牌发牌的功能

Collections工具类为我们提供了一系列方法去操作集合,今天我们将使用里面的某些工具类实现斗地主洗牌和发牌的功能。

首先确定思路

1、首先要创立一个牌集合,用于存放所有的牌,这里我们选用ArrayList

2、确定所有牌,从1-k一共13张牌,每张牌四种花色,外加一张大王一张小王,分别使用数组存放,这里使用双重for将数字和花色拼接。

3、使用shuffle方法将集合打乱,模拟洗牌

4、确定玩家,两个农名一个地主,每次洗牌取前三张给地主,后面平均发牌,这里同样使用ArrayList存放玩家手牌

5、遍历存放所有牌的集合,以此分发给玩家

下面上代码

public class Landlords {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一组牌,用list保存
        String[] s1 = new String[]{"黑桃","红桃","梅花","方块"};
        String[] s2 = new String[]{"1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","j","p","k"};

        //创建集合保存所有牌
        ArrayList list = new ArrayList();
        //使用双重for将其组合
        for (String s : s1) {
            for (String ss : s2) {
                list.add(s+ss);
            }
        }

        //将大王小王添加进入牌集合中
        list.add("大王");
        list.add("小王");

        //洗牌
        Collections.shuffle(list);

        //创建三个玩家,一个地主两个农名
        ArrayList farmer1 = new ArrayList();
        ArrayList farmer2 = new ArrayList();
        ArrayList landlord = new ArrayList();

        //从牌集中取出三张牌
        String brand1 = list.get(0).toString();
        String brand2 = list.get(1).toString();
        String brand3 = list.get(2).toString();

        //从地主开始发牌
        for (int i = 3;i<list.size();i++){
            if(i%3==0){
                landlord.add(list.get(i));
            }
            if (i%3==1){
                farmer1.add(list.get(i));
            }
            if (i%3==2){
                farmer2.add(list.get(i));
            }
        }

        //将其余三张牌发给地主
        Collections.addAll(landlord,brand1,brand2,brand3);

        //发牌完毕进行测试
        System.out.println("地主:"+landlord);
        System.out.println("农民1:"+farmer1);
        System.out.println("农民2:"+farmer2);

    }
}

输出结果

以上就是模拟斗地主洗牌发牌的过程,后续可能会对其中的功能进行补充 

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