Learning vtkjs之MultiSliceImageMapper

多个图片切片

介绍

vtkImageMapper 为 vtk 提供了 2D 图像显示支持。
它可以与 vtkImageSlice 对象关联,并将其放置在渲染器中。

这个类使用与 vtkMapper 相同的方法解决重合拓扑问题。

效果

在这里插入图片描述

核心代码

主要流程

	const fullScreenRenderer = vtkFullScreenRenderWindow.newInstance({
      background: [0, 0, 0],
      rootContainer: vtkContainerRef.current,
    });
    const renderer = fullScreenRenderer.getRenderer();
    const renderWindow = fullScreenRenderer.getRenderWindow();

    const imageActorI = vtkImageSlice.newInstance();
    const imageActorJ = vtkImageSlice.newInstance();
    const imageActorK = vtkImageSlice.newInstance();
    renderer.addActor(imageActorK);
    renderer.addActor(imageActorJ);
    renderer.addActor(imageActorI);

    const reader = vtkHttpDataSetReader.newInstance({
      fetchGzip: true,
    });
    reader
      .setUrl(BaseUrlPross("data/volume/headsq.vti"), { loadData: true })
      .then(() => {
        const data = reader.getOutputData();
        const dataRange = data.getPointData().getScalars().getRange();
        // const extent = data.getExtent();

        const imageMapperK = vtkImageMapper.newInstance();
        imageMapperK.setInputData(data);
        imageMapperK.setKSlice(30);
        imageActorK.setMapper(imageMapperK);

        const imageMapperJ = vtkImageMapper.newInstance();
        imageMapperJ.setInputData(data);
        imageMapperJ.setJSlice(30);
        imageActorJ.setMapper(imageMapperJ);

        const imageMapperI = vtkImageMapper.newInstance();
        imageMapperI.setInputData(data);
        imageMapperI.setISlice(30);
        imageActorI.setMapper(imageMapperI);

        renderer.resetCamera();
        renderer.resetCameraClippingRange();
        renderWindow.render();

        updateColorLevel(imageActorI, (dataRange[0] + dataRange[1]) / 3);
        updateColorWindow(imageActorK, dataRange[1]);
      });


全部代码都放到github上了
新坑_Learning vtkjs_git地址
关注我,我持续更新vtkjs的example学习案例

也欢迎各位给我提意见,技术交流~

大鸿

WeChat : HugeYen
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做一个静谧的树洞君

用建筑的语言描述IT事物;

用IT的思维解决建筑问题;

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