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涵。
这个作者很懒,什么都没留下…
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ThreeJs学习
定义顶点法向量后点光源和平行光源会起作用var normals = new Float32Array([ 0 , 0 , 1 , //顶点1法向量 0 , 0 , 1 , //顶点2法向量 0 , 0 , 1 , //顶点3法向量 0 , 1 , 0 , //顶点4法向量 0 , 1 , 0 , //顶点5法向量 0 , 1 , 0 , //顶点6法向量 ]);设置三角形Face3的颜色对于Mesh模型有效,对于Points、Line无效。原创 2022-12-02 19:50:00 · 2501 阅读 · 0 评论 -
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例如有一点p需要绕OC2轴旋转ang度,那么可以让c2旋转到z轴对齐,然后点p绕z轴旋转ang度,然后再旋转回来。是由颜色缓冲区导致的,颜色缓冲区中存储的图像只在当前线程有效;:设置image.setAttribute(‘crossOrigin’,‘Anonymous’)绕z轴逆时针旋转角度:[[cosθ,-sinθ],[sinθ,cosθ]]C2旋转B2OB1度到C3,然后C3旋转C3OB1度到Z轴。有A(x1,y1)、B(x2,y2)、C(x3,y3)无论绕那个轴,从正半轴向正半轴逆时针旋转都是正。原创 2022-11-29 19:19:32 · 832 阅读 · 0 评论