【Unity】世界坐标转换为UI坐标

【Unity】世界坐标转换为UI坐标在unity中,世界坐标转换为UI坐标需要经历①世界坐标–> 屏幕坐标②屏幕坐标–> UI坐标那么先看第一个方法WorldToScreenPoint,这个方法将物体所在的世界坐标转换为了 相对于摄像机左下角为原点的平面 上的一个点Vector2 RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(Camera cam,Vector3 worldPoint)WorldToScreenPoint方法一共两个参数Came
摘要由CSDN通过智能技术生成

【Unity】世界坐标转换为UI坐标

在unity中,世界坐标转换为UI坐标需要经历
①世界坐标–> 屏幕坐标
②屏幕坐标–> UI坐标

那么先看第一个方法WorldToScreenPoint,这个方法将物体所在的世界坐标转换为了 相对于摄像机左下角为原点的平面 上的一个点

Vector2 RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(Camera cam,Vector3 worldPoint)

WorldToScreenPoint方法一共两个参数

  1. Camera类型
    用于获取摄像机的平面
  2. Vector3类型
    需要计算的三维点

需要注意的就是
①世界坐标就是物体在整个场景内的坐标
②屏幕坐标是物体相对于摄像机平面所在的点

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