1.什么是synchronized
获取对象锁的两种用法
1. 同步代码块
2. 同步非静态方法
2. synchronized底层实现原理
synchronized的四种状态
无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁
偏向锁:减少同一线程获取锁的代价
如果一个线程获得了锁,那么锁就进入偏向模式,此时Mark Word结果变为偏向锁模式,当该线程再次请求锁时,无需在做任何同步操作
不适用于锁竞争比较激烈的多线程场合
轻量级锁
轻量级锁是由偏向锁升级来的,偏向锁运行在一个线程进入同步块的情况下,当第二个线程加入锁竞争的时候,偏向锁就会升级为轻量级锁
若存在同一时间访问同一锁的情况,就会导致轻量级锁膨胀为重量级锁
3. 自旋锁和自适应自旋锁锁
自旋锁
许多情况下,共享数据的锁定状态持续时间较短,切换线程不值得,通过让线程执行忙循环等待锁的释放,不让出CPU
缺点:若锁被其他线程长时间占用,会带来许多性能上的开销
自适应自旋锁
自旋的次数不在固定
由前一次在同一个锁上的自旋及锁的拥有者的状态来决定
4. synchronized和ReentrantLock的区别
synchrized是关键字,ReentrentLock是类
RenntrentLoc可以对获取锁的等待时间设置,避免死锁
ReentrentLock可以获取各种锁信息
RennttrentLock可以灵活实现多路通知
机制:sync操作Mark Word ,lock调用Unsafe类的park()方法
5.volatile和synchronized的区别
1. volatile本质是在告诉JVM当前变量在寄存器中的值是不确定的,需要从主内存中读取;sync则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程阻塞直到该线程释放
2. volatile仅能使用在变量;sync可以在变量、方法、和类级别
3. volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性,sunc均可以
4. volatile不会造成线程的阻塞;sync可能会造成线程阻塞
5. volatile标记的变量不会被编译器优化;sync标记的变量可以被编译器优化
6.CAS机制
CAS是一种高效实现线程安全性的方法
支持原子更新操作,适用于计数器,序列发生器等场景
属于乐观锁机制,号称lock-free
缺点:若循环时间长,则开销很大
只能保证一个共享变量的原子操作
ABA问题
7.利用Executors创建不同的线程池
1. newFixedThreadPool(int nThreads)
指定工作线程数量的线程池
2. newCachedThreadPool()
处理大量短时间工作任务的线程池
3. newSingleThreadExecutor()
创建唯一的工作线程来执行任务, 如果线程异常结束,会有另外一个线程取代他
8.为什么使用线程池
降低资源消耗
提高线程的可管理性,可以对线程进行分配和调优