C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现视频课程(完整)

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        第1章第1章 搭建多平台下C++开发环境7小时16分钟22节
                1-1课程介绍 32:124 s1 E7 {* l. P" T2 U
                1-218年版_云服务器测试1_Windows_C10K_ 10:54) u% ?4 K2 w0 {
                1-318年版_云测试2_Windows_C100K_十万 13:26
                1-418年版_云服务器测试3_Linux_C10K_1万 19:37
                1-518年版_云服测试4_Linux_C100K_10万 17:04% d! G: d2 v( n; \1 X; E, H
                1-617年版_网络通信引擎_云服务器_演示测试 33:54
                1-7建立 Windows C++开发环境 20:079 N5 E" J/ h5 F0 K
                1-8建立一个易于管理的Windows C++工程 28:56
                1-9VS2015 C++程序常用调试方法39:28
                1-10安装配置SVN代码管理工具116:27
                1-11安装配置SVN代码管理工具220:17
                1-12常用虚拟机软件简介12:528 [7 S- z. u7 w% H/ l  f8 _! u8 _
                1-13安装VMware Player 12 并解锁MacOS系统18:205 n6 l6 W$ k" C/ _0 P( [
                1-14在虚拟机中安装MacOS 10.12系统34:29; k+ O, C! {+ J& n) \
                1-15在MacOS 10.12系统中安装Xcode9开发工具13:00
                1-16使用Xcode9.1编写一个MacOS C++程序10:027 z, S# }8 {0 M3 u' T4 L7 B
                1-17在虚拟机中安装Linux-ubuntu-16.04桌面系统11:23
                1-18解决Ubuntu系统错误提示04:09
                1-19在Ubuntu 中编写一个Linux C++程序11:11
                1-20在ubuntu16.04中安装vsCode21:12
                1-21在vsCode中建立C++项目24:345 {. W% e3 }7 `! m
                1-22在vsCode中调试C++项目22:31
        第2章Socket网络通信基础25小时41分钟98节
                2-1Socket 基础Api(TCP篇) 介绍08:07
                2-2Hello Socket22:08
                2-3用Socket API 6步建立TCP服务端45:59
                2-4用Socket API 4步建立客户端26:06! P* C4 h, D; r% z
                2-5建立能持续处理请求的CS网络程序31:46
                2-6用SVN来管理我们的教学项目15:50
                2-7发送结构化的网络消息数据109:31
                2-8发送结构化的网络消息数据207:03. @6 O) F- ]4 U# F
                2-9网络报文的数据格式定义及使用110:33& e6 W& x- ?9 D% @% @9 U
                2-10网络报文的数据格式定义及使用216:11
                2-11网络报文的数据格式定义及使用314:360 l+ T( O0 c# k
                2-12网络报文的数据格式定义及使用408:39' h7 f/ K/ K* v$ ~
                2-13将多次收发报文数据升级为一次收发113:59+ F% q1 O# S" M; t+ ~5 h
                2-14将多次收发报文数据升级为一次收发212:02- d2 @0 N& ^' x/ J, H
                2-15答疑解惑1:网络消息接收长度问题18:39
                2-16服务端升级为select模型处理多客户端105:45" Y; X7 r$ S7 M% M; X; T0 U6 s
                2-17服务端升级为select模型处理多客户端216:17
                2-18服务端升级为select模型处理多客户端321:07
                2-19服务端升级为select模型处理多客户端411:53! q5 }% F/ D9 N- u+ m2 H5 ]
                2-20将服务端select模型设置为非阻塞,处理更多业务08:54* l! C( V% }4 ^! f& Q" P8 m- {' `" _
                2-21客户端升级为select网络模型115:28
                2-22客户端升级为select网络模型217:29, t" {/ I* B) y3 ?1 v
                2-23客户端升级为select网络模型316:11
                2-24为客户端添加输入线程(Thread)24:04
                2-25客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 110:14& L8 u+ K2 h$ I
                2-26客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 212:073 I. q+ m' p! W* w9 r' P* w
                2-27客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 312:47" d( g$ e0 t- _7 M9 K
                2-28客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 408:27
                2-29客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 513:20
                2-30服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 109:29: B, R# y5 R. C: u- g1 J' K
                2-31服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 208:44' e) u1 S  W4 }6 ?% ?; n
                2-32服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 310:519 O) W; i! o5 t) e/ v
                2-33服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 410:21
                2-34服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 508:53
                2-35服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 608:26
                2-36服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 708:52
                2-37服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 810:00
                2-38客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信112:58
                2-39客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信214:33
                2-40客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信316:34* c3 e* r3 s$ X( d( Z! [# T2 r
                2-41客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信415:55
                2-42验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信112:11
                2-43验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信220:176 E+ N+ z5 \: b3 d6 R
                2-44验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信321:30
                2-45验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信414:55- M$ C% H- |) l9 B' `: B' c
                2-46服务端1.5,封装Server类,创建多个Server服务122:16
                2-47服务端1.5,封装Server类,创建多个Server服务216:17! B6 i6 c'

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