Java网络编程学习笔记02

2. UDP通信程序

2.1 UDP通信原理

UDP是一种不可靠的网络协议,他在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送、接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务端的概念

Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket

2.2 UDP发送数据

发送数据的对象

  1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
  2. 创建数据,并把数据打包
  3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据
  4. 关闭发送端

相关代码

package StudyDemo03;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class SendDemo {
	public static void UDPsend() throws IOException {
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		String line;
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		while((line = br.readLine()) != null) {
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length, InetAddress.getByName("192.168.1.100"), 10086);
			//将数据打包,参数为字符串的字节码,字符串长度,本机地址,端口号
			ds.send(dp); //调用send发送数据
			if(line.equals("88")) break;
		}
		ds.close();
	}
	public static void main(String[] args) {
		try {
			UDPsend();
		} catch (IOException e) {
			// TODO 自动生成的 catch 块
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

2.3 UDP接受数据

接收数据的对象

  1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
  2. 创建一个数据包,用于接收数据
  3. 调用DatagramSocket对象的方法接受数据
  4. 解析数据包,并把数据在控制台显示
  5. 关闭接收端

相关代码

package StudyDemo03;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class ReceiveDemo {
	public static void UDPreceive() throws IOException {
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
		byte[] bys = new byte[1024];
		while(true) {
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);  //建立一个包用于接收数据
			ds.receive(dp);
			System.out.println(new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
			if(new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()).equals("88")) break;
		}
		ds.close();
	}
	public static void main(String[] args) {
		try {
			UDPreceive();
		} catch (IOException e) {
			// TODO 自动生成的 catch 块
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
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