设计模式六大原则之接口隔离原则

设计模式六大原则之接口隔离原则

设计模式的几大原则

  1. 单一职责原则
  2. 接口隔离原则
  3. 依赖倒转(倒置)原则
  4. 里氏替换原则
  5. 开闭原则(ocp)
  6. 迪米特法则
  7. 合成复用原则

接口隔离原则

基本介绍

客户端不应该依赖他不需要的接口,即一个类依赖于另一个类应该建立在最小的接口上

应用实例

暂时略过,还要画图

大致意思为:
有一个接口X,其中包含5中方法,
现有A、B、C、D四个类,
B、D分别实现接口X,
A通过接口X依赖B,但只需要接口中的方法1、方法2、方法3,
C通过接口X依赖D,但只需要接口中的方法1、方法4、方法5

分析问题:
接口X对于类A、类C来说不是最小接口,类B、类D不需要实现他们不需要的方法

解决方案:
将接口X分解成三个独立的接口,接口X1中包含方法1,接口X2中包含方法2、方法3,接口X3中包含方法4、方法5,类A、类C分别于他们需要的接口建立依赖关系即可,这就是接口隔离原则

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