设计模式六大原则之迪米特法则

设计模式的几大原则

  1. 单一职责原则
  2. 接口隔离原则
  3. 依赖倒转(倒置)原则
  4. 里氏替换原则
  5. 开闭原则(ocp)
  6. 迪米特法则
  7. 合成复用原则

迪米特法则

基本介绍

  1. 一个对象应该对其他对象保持最少的了解
  2. 类与类关系越密切,耦合度越大
  3. 迪米特法则又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好,也就是说,对于背依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息
  4. 迪米特法则更简单的定义:只于 直接的朋友 通信。
  1. 迪米特法则的目的就是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性
    Markdown将文本转换为 HTML

使用优点

  1. 降低了类之间的耦合度,提高了模块的相对独立性
  2. 由于亲合度降低,从而提高了类的可复用率和系统的扩展性

应用实例

注意事项

  1. 迪米特法则的核心是降低类之间的耦合
  2. 由于每个类都减少了不必要的依赖,因此迪米特法则只是要求降低类(对象)之间的耦合关系,并不是要求完全没有依赖
  3. 过度使用迪米特法则会使系统产生大量的中介类,从而增加系统的复杂性,使模块之间的通信效率降低。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值