设计模式的几大原则
- 单一职责原则
- 接口隔离原则
- 依赖倒转(倒置)原则
- 里氏替换原则
- 开闭原则(ocp)
- 迪米特法则
- 合成复用原则
迪米特法则
基本介绍
- 一个对象应该对其他对象保持最少的了解
- 类与类关系越密切,耦合度越大
- 迪米特法则又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好,也就是说,对于背依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息
- 迪米特法则更简单的定义:只于 直接的朋友 通信。
- 迪米特法则的目的就是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性
Markdown将文本转换为 HTML。
使用优点
- 降低了类之间的耦合度,提高了模块的相对独立性
- 由于亲合度降低,从而提高了类的可复用率和系统的扩展性
应用实例
略
注意事项
- 迪米特法则的核心是降低类之间的耦合
- 由于每个类都减少了不必要的依赖,因此迪米特法则只是要求降低类(对象)之间的耦合关系,并不是要求完全没有依赖
- 过度使用迪米特法则会使系统产生大量的中介类,从而增加系统的复杂性,使模块之间的通信效率降低。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰