UDP 和TCP最大的差别就是,TCP要求服务端和客户端都在线,而UDP则不需要,但是服务端和客户端都需要准确知道对方的端口,因此UDP是不安全的。
编写一个客户端和服务器端程序实现UDP通信。**服务器端向特定客户地址每隔5秒发送一个数据包。**单客户端启动后,能接收到服务器端发出的信息。并在控制台中显示。
接收端:
//带入需要的包
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class ReceiveTest {
public static void main(String[] args) {
//创建接收端Socket对象,监听1001端口
DatagramSocket ds;
try {
ds = new DatagramSocket(1001);
//接收数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int length = bytes.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, length);
System.out.println("接收端就绪");
int i = 1;//记录接收了几个数据包
while(true){
ds.receive(dp); //等等接收数据
//解析数据
//获取发送方的地址
InetAddress address = dp.getAddress();
//获取数据
byte[] data = dp.getData();
//获取数据发送方的接收端口号
int port =dp.getPort();
int len = dp.getLength();
//输出数据
System.out.println(address+":"+port);
System.out.println(new String(data,0,len)+i);
i++;
}
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
接收端:
//导入相应的包
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
public class SendTest {
@SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) {
//创建发送端得Socket对象
try {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1234);
//接收方得IP地址或者主机名,这里我设置的本机地址
InetAddress ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
//设置接收方得端口号
int port = 1001;
//定义发送的数据信息
String str = "数据包";
while(true){
byte[] bytes = str.getBytes();
int len = bytes.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,len,ip,port);
//发送数据
ds.send(dp);
//设置沉睡时间,每隔5秒发送一次
Thread.sleep(5000);
}
//ds.close();
//System.out.println("发送端发送完成");
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}