java多线程(十一)多线程内存(volatile关键字)

基于白嫖黑马程序员白嫖视频:全面深入学习java并发编程,java基础进阶中级必会教程


即共享变量在多线程间的 可见性问题与多条指令执行时的 有序性问题。

1 java内存模式(JMM)

java memory model,包括抽象的主存工作内存,底层对应CPU寄存器、缓存、硬件内存等。(类似于RUNNABLE抽象了OS层面的运行时、可运行、阻塞)

  • 主存:共享变量的存储位置;
  • 工作内存:线程变量存储位置;

性质:

  • 原子性:指令不会受到线程上下文切换影响;
  • 可见性:指令不会受到cpu缓存影响;
  • 有序性:指令不会受到cpu指令并行优化影响;

2 可见性

2.1 例子

public class Main {
    static boolean can = true;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while (can) {
                //执行
            }
        }).start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        can = false;
        System.out.println("end");
    }
}

线程是个死循环,主线程1秒后改变了can的值为false,但是还是没有停止。

2.2 原因

因为共享变量can在主存的共享区,但是java为了优化,反复从主存读的情况,把can的值加到了高速缓存里面,所以主线程更改仅仅是主存中更改了,却没有在高速缓存中更改。

2.3 改进(volatile关键字)

对于共享变量加上volatile关键字:

volatile static boolean can = true;

防止缓存存放,每个线程每次都必须去主内存中获取can的值;
volatile可以修饰成员变量和静态成员变量(不能修饰局部变量),防止拷贝到缓存找值,线程操作volatile关键字的变量都是直接操作主存。
注意:不能解决原子性问题,仅仅解决可见性问题。

3 有序性

  • JVM会在不影响正确性的前提下调整语句的执行顺序
  • 现代CPU支持多级指令流水线,可能会调整(重排序、组合)指令的执行顺序;
  • 单线程程序运行优化重新排序不会影响结果,但是多线程的某一个线程内优化就可能影响结果;
  • 禁止重排序关键字:volatile(防止使用该变量之前的代码重拍序);

4 volatile原理

4.1 保证可见性

写屏障(sfence):保证在该屏障(代码语句)之前的(包括自己)对共享变量的改动都同步到主存中;

public void fun(){
	num = 2;
	ready = true;//ready被volatile修饰
	//创建写屏障,这之前的对共享变量的改动都同步到主存中(num和ready)
	……
}

读屏障(lfence):在屏障之后的代码,对于共享变量的读取是加载主存中的最新值;

public void fun(){
	if(ready){//ready是volatile修饰的,之后的读入包括自己都是去主存读取
		int r = num + num;
	}
	else{
		r = 1; 
	}
}

一句话,写之后要保存到主存,读之前要去主存读;

4.2 保证有序性

  • 写屏障能够确保写屏障之前的代码不会重拍到写屏障之后;
  • 读屏障能够确保读屏障之后的代码不会重拍到读屏障之前;
  • 注意仅仅是不拍到后(前)面,不是不重拍;
  • 只管的到线程内代码模块,管不到线程间;

5 happens-before规则

对共享变量的写操作要对其他线程的读操作可见。

5.1 锁对象

public class Main {
    static int x;
    static Object object = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        //写
        new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                x = 10;
            }
        }).start();
        //读
        new Thread(()->{
           synchronized (object){
               System.out.println(x);
           }
        }).start();

    }
}

解锁object之前对变量写,加锁其他线程对mdu可见。

5.2 volatile情况

public class Main {
    static volatile int x;

    public static void main(String[] args) {
        //写
        new Thread(() -> {
            x = 10;
        }).start();
        //读
        new Thread(()->{
            System.out.println(x);
        }).start();
    }
}

5.3 start之前写

public class Main {
    static int x;

    public static void main(String[] args) {
        x = 10;
        //读
        new Thread(() -> {
            System.out.println(x);
        }).start();
    }
}

5.4 线程结束

public class Main {
    static  int x;

    public static void main(String[] args) {
        //读
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            x = 10;
        });
        t1.start();

        try {
            t1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(x);
    }
}

5.5 通过打断来通知

5.6 默认值

对变量默认值(0,false,null)的写,其他线程读可见

5.7 传递性

public class Main {
    volatile static int x;
    static int y;

    public static void main(String[] args) {
        //写
        new Thread(() -> {
            y = 10;
            x = 20;
        }).start();

        //读
        new Thread(() -> {
            System.out.println(x);//x和y都对该线程可见
        }).start();
    }
}

利用了写屏障有序性的属性。

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