浅谈React(3)React的key

浅谈React



前言

  • 这篇内容少一些
  • 我看的一篇讲diff算法特别好的博客https://zhuanlan.zhihu.com/p/20346379?refer=purerender

一、React的diff

  • 传统diff算法时间复杂度达到了O(n3),React结合所需特点,优化到O(n)
  • 策略
    • 我们对DOM的跨层级操作很少
    • 相同类的两个组件将拥有相似的树形结构
    • 同一层一组的组件可以通过key进行区分
  • 基于上述策略,react diff的优化分为tree diffcomponent diffelement diff
  • 基于策略一,tree diff只对同一层级的节点进行diff,若节点出现跨层级移动直接新增和删除来处理。
  • 基于策略二,React是基于组件来构建应用的,若是同一类组件则继续按原策略进行diff,如果发现组件不为同一类组件则直接替换改组件以及其下所有子节点
  • 当节点处于同一层级时,React提供了三种操作:插入、删除和移动,但是仅此的话很可能会造成操作冗余,比如说新的一层节点只是顺序发生了变化,并没有新增或者删除,此时React会一个一个进行对比,如果没有则新增,多余则删除,最后造成简单移动就可以完成却将所有节点都重新删除新增了一次。
  • 为此,我们可以为同一层级下一组节点每个节点都添加一个唯一的key。每次先遍历新的虚拟DOM所有节点,然后通过唯一的key判断新旧虚拟DOM是否有相同的key,若有相同的key,则移动组件,同时看相同key的节点属性是否改变,若改变则更新组件属性。

二、小例子解析key

  • 假设下图中四个节点代表的是同一层级的同一组节点
  • 旧的虚拟DOM中这一层级是A、B、C、D,新的虚拟DOM中这一层级是B、E、C、A
  • 首先取出新中的第一个节点B,然后我们在老中发现有同样key的B,然后判断是否需要移动
  • 然后取出新中的第二个节点E,我们在老中找不到同样的key,则创建节点E,并将位置保持与新中一致
  • 然后取出新中第三个节点C,发现有相同的key,然后判断是否需要移动
  • 再取出A同上操作
  • 最后再对老进行一次遍历,判断老中是否有新中没有的节点,例如D,就删除该节点。
    例子

总结

  • key是唯一标识
  • 最好不要使用index作为key
  • 如果存在输入类DOM,用index作为key可能会产生输入残留的问题
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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