一、List和Set以及Map

一、List和Set以及Map
1、List , Set, Map都是接口,前两个继承至Collection接口(Collection接口下还有个Queue接口,有PriorityQueue类),Map为独立接口,

(1)List下有ArrayList,Vector,LinkedList

(2)Set下有HashSet,LinkedHashSet,TreeSet

(2)Map下有Hashtable,LinkedHashMap,HashMap,TreeMap

**注意:**Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList既可以实现Queue接口,也可以实现List接口.Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法)。
 2、list详解:List 存储有序,可重复

(1)ArrayList解析

1)ArrayList的实现原理:ArrayList继承AbstractList类,实现了List和RandomAccess,Cloneable, Serializable接口,底层是基于动态的数组。底层使用数组实现,默认初始容量为10.当超出后,会自动扩容为原来的1.5倍,即自动扩容机制。List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…))即可线程安全。源码解析如下。

2)ArrayList的优缺点

a、优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

b、缺点: 线程不安全,效率高

(2)LinkedList解析

1)LinkedList的实现原理:LinkedList继承AbstractList类,实现了List,Serializable,Queue接口,LinkedList是通过双向链表去实现的,既然是链表实现那么它的随机访问效率比ArrayList要低,顺序访问的效率要比较的高。每个节点都有一个前驱(之前前面节点的指针)和一个后继(指向后面节点的指针)。源码解析如下。

2)LinkedList的优缺点

a、优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。

b、缺点: 线程不安全,效率高

(3)Vector解析

1)Vector实现原理:在ArrayList中每个方法中添加了synchronized关键字来保证同步。

2)Vector的优缺点

a、优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

b、缺点: 线程安全,效率低
   (4)三种list的选择(元素可重复):要安全?

是:Vector

否:ArrayList或者LinkedList

查询多?:ArrayList

增删多?:LinkedList

知道要用List,但是不知道是哪个List,就用ArrayList。

ArrayList是基于动态的数组的数据结构 LinkedList是基于链表的数据结构
  3、Set存储无序,唯一

set保证里面元素的唯一性其实是靠两个方法,一是equals()和hashCode()方法先是判断set集合中是否有与新添加数据的hashcode值一致的数据,如果有,那么将再进行第二步调用equals方法再进行一次判断,假如集合中没有与新添加数据hashcode值一致的数据,那么将不调用eqauls方法。

(1)HashSet:底层数据结构是哈希表。(无序,唯一)

使用Set集合都是需要去掉重复元素的, 如果在存储的时候逐个equals()比较, 效率较低,哈希算法提高了去重复的效率, 降低了使用equals()方法的次数,HashSet调用add()方法存储对象的时候, 先调用对象的hashCode()方法得到一个哈希值, 然后在集合中查找是否有哈希值相同的对象,如果没有哈希值相同的对象就直接存入集合,如果有哈希值相同的对象, 就和哈希值相同的对象逐个进行equals()比较,比较结果为false就存入, true则不存

(2)LinkedHashSet:底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序,唯一),由链表保证元素有序,由哈希表保证元素唯一

1)TreeSet:底层数据结构是红黑树(唯一,有序);利用自然排序和比较器排序;根据比较的返回值是否是0来决定来保证元素的唯一性。

(3)Set的选择(元素唯一):

排序和唯一

是:TreeSet或LinkedHashSet

否:HashSet

知道要用Set,但是不知道是哪个Set,就用HashSet
  4、Map接口:Map接口有三个比较重要的实现类,分别是HashMap、HashTable和TreeMap,LinkedHashMap。

(1)TreeMap,HashMap,HashTable的区别

1)TreeMap是有序的,HashMap和HashTable是无序的。

2)Hashtable的方法是同步的,HashMap的方法不是同步的。这是两者最主要的区别。

3)Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的。

4)HashMap效率较高,Hashtable效率较低。查看Hashtable的源代码就可以发现,除构造函数外,Hashtable的所有 public 方法声明中都有 synchronized关键字,而HashMap的源码中则没有。

5)Hashtable不允许null值,HashMap允许null值(key和value都允许)

6)父类不同:Hashtable的父类是Dictionary,HashMap的父类是AbstractMap

(2)LinkedHashMap怎么实现有序的?

LinkedHashMap内部维护了一个单链表,有头尾节点,同时LinkedHashMap节点Entry内部除了继承HashMap的Node属性,还有before 和 after用于标识前置节点和后置节点。可以实现按插入的顺序或访问顺序排序。

(3)TreeMap怎么实现有序的?

TreeMap是按照Key的自然顺序或者实现的Comprator接口的比较函数的顺序进行排序,内部是通过红黑树来实现。所以要么key所属的类实现Comparable接口,或者自定义一个实现了Comparator接口的比较器,传给TreeMap用于key的比较。

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