第3章 小功能大用处-Pipeline

Redis客户端执行一条命令分为如下四个过程:
1)发送命令
2)命令排队
3)命令执行
4)返回结果
其中1)+4)称为Round Trip Time(RTT,往返时间)。
Redis提供了批量操作命令(例如mget、mset等),有效地节约RTT。但大部分命令是不支持批量操作的,例如要执行n次hgetall命令,并没有mhgetall命令存在,需要消耗n次RTT。Redis的客户端和服务端可能部署在不同的机器上。例如客户端在北京,Redis服务端在上海,两地直线距离约为1300公里,那么1次RTT时间=1300×2/(300000×2/3)=13毫秒(光在真空中传输速度为每秒30万公里,这里假设光纤为光速的2/3),那么客户端在1秒内大约只能执行80次左右的命令,这个和Redis的高并发高吞吐特性背道而驰。
Pipeline(流水线)机制能改善上面这类问题,它能将一组Redis命令进行组装,通过一次RTT传输给Redis,再将这组Redis命令的执行结果按顺序返回给客户端,图3-5为没有使用Pipeline执行了n条命令,整个过程需要n次RTT。
在这里插入图片描述
Pipeline并不是什么新的技术或机制,很多技术上都使用过。而且RTT在不同网络环境下会有不同,例如同机房和同机器会比较快,跨机房跨地区会比较慢。Redis命令真正执行的时间通常在微秒级别,所以才会有Redis性能瓶颈是网络这样的说法。
redis-cli的–pipe选项实际上就是使用Pipeline机制,例如下面操作将sethello world和incr counter两条命令组装:

echo -en '*3\r\n$3\r\nSET\r\n$5\r\nhello\r\n$5\r\nworld\r\n*2\r\n$4\r\nincr\r\
n$7\r\ncounter\r\n' | redis-cli --pipe

但大部分开发人员更倾向于使用高级语言客户端中的Pipeline,目前大部分Redis客户端都支持Pipeline,第4章我们将介绍如何通过Java的Redis客户端Jedis使用Pipeline功能。
在这里插入图片描述
表3-1给出了在不同网络环境下非Pipeline和Pipeline执行10000次set操作的效果,可以得到如下两个结论:

  • Pipeline执行速度一般比逐条执行要快。
  • 客户端和服务端的网络延时越大,Pipeline的效果越明显
    在这里插入图片描述
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