关于在node中使用nodemon需要注意的地方

在开发小游戏自动化打包项目时,遇到nodemon导致上传文件后内容减少的问题。原来,nodemon在检测到文件变化时会自动重启服务器,这可能引起意料之外的状况。为避免此类问题,特别是在涉及文件操作的接口调试时,不推荐使用nodemon,并且在debug阶段会增加困难。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近写一个小游戏自动化打包项目,遇到这样一个问题:
在启动nodemon插件运行代码时,在上传文件接口里遇到一些比较奇怪问题,就是上传之后的文件比原本的减少了,一开始无法确定是什么原因导致,问了同事之后,才知道使用了nodemon之后,只有文件发生改变,服务器都会自动重启,这样就会导致一些额外情况发生,自己查了nodemon官方文档,才知道它具体的用法:
在这里插入图片描述
所以在写类似有操作文件的接口是不建议使用nodemon,特别在debug时也是比较难的

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