- 异常的体系结构
* java.lang.Throwable
* |-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
* |-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
* |------编译时异常(checked)
* |-----IOException
* |-----FileNotFoundException
* |-----ClassNotFoundException
* |------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
* |-----NullPointerException
* |-----ArrayIndexOutOfBoundsException
* |-----ClassCastException
* |-----NumberFormatException
* |-----InputMismatchException
* |-----ArithmeticException
自定义异常
如何自定义一个异常类?
* 1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
* 2. 提供全局常量:serialVersionUID
* 3. 提供重载的构造器
public class MyException extends Exception{
static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
public MyException(){
}
public MyException(String msg){
super(msg);
}
}
异常处理
1.java异常处理的抓抛模型
过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。
并将此对象抛出。
一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象
② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws
2.异常处理方式一:try-catch-finally
2.1 使用说明:
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
....
finally{
//一定会执行的代码
}
* 5. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()
* 6. 在try结构中声明的变量,出了try结构以后,就不能再被调用
2.2:finally的再说明:
* 1.finally是可选的
* 2.finally中声明的是一定会被执行的代码。
即使catch中又出现异常了,try中return语句,catch中return语句等情况。
* 3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,
我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。
针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
对比两种处理方式
try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没真正将异常处理掉。
体会开发中应该如何选择两种处理方式?
5.1 如果父类中被重写的方法没throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,
意味着如果子类重写的方法中异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
5.2 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。
我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。
而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
3.典型例题
class Student{
private int id;
public void regist(int id) throws Exception {
if(id > 0){
this.id = id;
}else{
//手动抛出异常对象
// throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
// throw new Exception("您输入的数据非法!");
throw new MyException("不能输入负数");
}
}
@Override
public String toString() {
return "Student [id=" + id + "]";
}
}