知识点:
双指针
双指针指的是在遍历对象的过程中,不是普通的使用单个指针进行访问,而是使用两个指针(特殊情况甚至可以多个),两个指针或是同方向访问两个链表、或是同方向访问一个链表(快慢指针)、或是相反方向扫描(对撞指针),从而达到我们需要的目的。
描述
判断给定的链表中是否有环。如果有环则返回true,否则返回false。
数据范围:链表长度 0≤n≤10000,链表中任意节点的值满足∣val∣<=100000
要求:空间复杂度 O(1),时间复杂度 O(n)
输入分为两部分,第一部分为链表,第二部分代表是否有环,然后将组成的head头结点传入到函数里面。-1代表无环,其它的数字代表有环,这些参数解释仅仅是为了方便读者自测调试。实际在编程时读入的是链表的头节点。
例如输入{3,2,0,-4},1时,对应的链表结构如下图所示:
可以看出环的入口结点为从头结点开始的第1个结点(注:头结点为第0个结点),所以输出true。
示例1
输入:{3,2,0,-4},1
返回值:true
说明:
第一部分{3,2,0,-4}代表一个链表,第二部分的1表示,-4到位置1(注:头结点为位置0),即-4->2存在一个链接,组成传入的head为一个带环的链表,返回true
示例2
输入:{1},-1
返回值:false
说明:
第一部分{1}代表一个链表,-1代表无环,组成传入head为一个无环的单链表,返回false
示例3
输入:{-1,-7,7,-4,19,6,-9,-5,-2,-5},6
返回值:true
思路:链表只有一个next和一个val,那么如果不是环形结构,则末尾一定会有null,而环形结构一定是在末尾节点next指向其他节点的地址(因为只有一个next指向),但是循环中不知道末尾节点是哪一个。
因此设置两个快慢指针,快指针走两步,慢指针走一步。
如果是环形结构:快指针一定能追上慢指针;
如果不是环形结构:快指针一定有一个指针为NULL。
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
ListNode quick = head;
ListNode slow = head;
while (quick != null) {
quick = quick.next;
if (quick == null) return false;
quick = quick.next;
if (quick == null) return false;
slow = slow.next;
if (quick == slow) {
return true;
}
}
return false;
}
}