Java学习笔记7-1——注解与反射

注解

注解是啥

  • 注解(Annotation)是从 JDK 1.5 开始引入的新技术

Annotation 的作用:

  • 不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释没什么区别)
  • 可以被其它程序(比如:编译器等)读取

Annotation 的格式:

  • 注解是以 “@注释名” 在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)

Annotation 在哪里使用?

  • 可以附加在 package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问

内置注解

  • @Override:定义在 java.lang.Override中,此注解只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
@Target(value=METHOD)
@Retention(value=SOURCE)
public @interface Override
  • @Deprecated:定义在 java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择
@Documented
@Retention(value=RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR,FIELD,LOCAL_VARIABLE,METHOD,PACKAGE,PARAMETER,TYPE})
public @interface Deprecated
  • @SuppressWarnings:定义在 java.lang.SuppressWarings中,用来抑制编译时的警告信息,与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了

@SuppressWarnings(“all”)
@SuppressWarnings(“unchecked”)
@SuppressWarnings(value={“unchecked”,“deprecation”})
等等…

@Target(value={TYPE,FIELD,METHOD,PARAMETER,CONSTRUCTOR,LOCAL_VARIABLE})
@Retention(value=SOURCE)
public @interface SuppressWarnings

元注解

  • 元注解的作用就是负责注解其它注解,Java 定义了 4 个标准的 meta-annotation 类型,它们被用来提供对其它注解类型做说明
  • 这些类型和它们所支持的类在 java.lang.annotation包中可以找到(@Target,@Retention,@Documented,@Inherited)

@Target

用于描述注解的作用域

@Target(ElementType.TYPE) // 接口、类、枚举、注解
@Target(ElementType.FIELD) // 字段、枚举的常量
@Target(ElementType.METHOD) // 方法
@Target(ElementType.PARAMETER) // 方法参数
@Target(ElementType.CONSTRUCTOR) // 构造函数
@Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE) // 局部变量
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) // 注解
@Target(ElementType.PACKAGE) // 包

@Retention

表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE < CLASS < RUNTIME)

  • RetentionPolicy.SOURCE
    这种类型的Annotations只在源代码级别保留,编译时就会被忽略,在class字节码文件中不包含。
  • RetentionPolicy.CLASS
    这种类型的Annotations编译时被保留,默认的保留策略,在class文件中存在,但JVM将会忽略,运行时无法获得。
  • RetentionPolicy.RUNTIME
    这种类型的Annotations将被JVM保留,所以他们能在运行时被JVM或其他使用反射机制的代码所读取和使用。

@Documented

说明该注解将被包含在 javadoc 中

@Inherited

说明子类可以继承父类中的该注解

自定义注解

  • 使用 @interface 自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation 接口

分析:

  • @interface 用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名 {定义内容}
  • 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
  • 方法的名称就是参数的名称
  • 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum)
  • 可以通过 default 来声明参数的默认值
  • 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value
  • 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0 作为默认值

public class Test01 { 
    // 注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
    @MyAnnotation(age = 18, name = "lisa")
    public void test() { 
    }
    
    @DemoAnnotation("注解测试")
    public void test1() {
 
    }
}
 
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation {
    // 注解的参数:参数类型 + 参数名()
    String name() default "";
 
    int age();
 
    // 如果默认值为 -1,代表不存在
    int id() default -1;
 
    String[] schools() default {"大学"};
}
 
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface DemoAnnotation {
    String value();
}

反射

反射的应用可以参考这篇详细的文章Java反射机制的简单使用

静态语言 和 动态语言

动态语言
动态语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其它结构上的变化。通俗一点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。如:Python、JavaScript、C#、PHP等

静态语言
与动态语言相对应,运行时结构不可变的语言就是静态语言,如 Java、C、C++

Java 不是静态语言,但是 Java 可以称之为 “准动态语言”。即 Java 有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java 的动态性让编程的时候更加灵活

Java 反射机制概述

Reflection(反射)是 Java 被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于 Reflection API 取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性以及方法

Class c = Class.forName("java.lang.String");

加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个 Class 类型的对象(一个类只有一个 Class 对象),这个对象就包含了完整类的类的结构信息。我们可以通过对这个对象看到的类的结构。这个对象就像一面镜子,通过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象地称之为:反射

正常方式:
引入需要的 “ 包类 ” 名称 ——> 通过 new 实例化 ——> 取得实例化对象

反射方式(正常方式反过来):
实例化对象 ——> getClass() 方法 ——> 得到完整的 “包类” 名称

Java 反射机制提供的功能

在运行时判断任意一个对象所属的类
在运行时构造任意一个类的对象
在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
在运行时获取泛型信息
在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
在运行时处理注解
生成动态代理

Java 反射优点和缺点

优点: 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性

缺点: 对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉 JVM,我们希望做什么并且它满足我们什么要求,这类操作总是慢于直接执行相同的操作

反射相关的主要 API

java.lang.Class 代表一个类
java.lang.reflect.Method 代表类的方法
java.lang.reflect.Field 代表类的成员变量
java.lang.reflect.Constructor 代表类的构造器

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