线程
关于线程是在java基础的时候学的吧,但是工作的时候用的情况还是报比较多的,所以比较重要,这里我简单整理了一下,希望对大家有帮助。
线程的五个状态
线程(Thread)创建 就绪 运行 阻塞 死亡
线程的基本操作
1.Thread.currentThread().getName(); 得到当前线程的名字
2.Thread.currentThread().setName(“这个是我自己定义的线程名字”);
3.Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);设置线程的优先级
4.Thread.currentThread().setPriority(7);设置线程优先级为7 (1-10之间,默认的都是5)
5.Thread.sleep(1000);//4休眠状态 单位是毫秒
关于线程的创建
第一是继承thread重写run方法
调用的时候不能类名加run方法 这样等于还是在main主线程在跑
线程有自己的自动方法 {
Mythread m1 =new Mythread();
m1.start();
使线程变为就绪状态,一但得到系统时间片轮转就会执行
}
启动之后执行的是该线程的run方法的内容
public class Mythread1_extends extends Thread{
/**
* 线程的创建方式有两个 第一个就是通过 继承thread
* 第二是通过实现implements Runnable接口
* 这个thread.currentThread().getName() 是来作用当前的进程的
*/
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我是线程 "+Thread.currentThread().getName()+"执行的第"+i+"次");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建进程有两种方式 1.是继承 thread 的方式
Mythread1_extends m1 =new Mythread1_extends();//创建进程
m1.setName("线程A");//给进程起个名字
m1.start();//就绪
/*
*!!!!!! 这里如果直接 m1.run() 等于说还是调用的是main进程
*/
Mythread1_extends m2 =new Mythread1_extends();
m2.setName("线程B");
m2.start();
}
}
第二是实现runable接口 实现run方法
实现runadle的方式跟继承的方式有点不一样
需要把创建的线程类对象放进thread对象中,调用thread对象启动线程(就绪)
public class Mythread2_implement implements Runnable {
/**
* 线程的创建方式有两个 第一个就是通过 继承thread 第二是通过实现implements Runnable接口
*/
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我是线程 "+Thread.currentThread().getName()+"执行的第"+i+"次");
}
}
public static void main(String[] args) {
//使用实现 implements runneble接口的方法
Mythread2_implement m2 =new Mythread2_implement(); //1首先要先创建进程
Thread t1 =new Thread(m2);//2调用thread的方法传入一个接口 这里我们使用的多态传入的是接口的一个实现类
t1.setName("接口实现的线程");//给这进程起一个名字
t1.start();//使其进入就绪状态
t1.setPriority(3);//设置优先级
System.out.println("优先级是:"+t1.getPriority());
System.out.println(t1.getId());//线程的标识符 Mythread2_implement m3 =new
Mythread2_implement m3=new Mythread2_implement();//
Thread t2 =new Thread(m3);
System.out.println(t2.getId());//线程的标识符
}
}
以上的就是线程的基础功底,欢迎大家来私聊我讨论qq:1500465781