Unity FPS显示工具

使用非常简单,创建个空物体,添加FPSDisplay脚本,修改脚本参数,运行即可

代码

using UnityEngine;

/// <summary>
/// FPS显示工具
/// </summary>
public class FPSDisplay : MonoBehaviour
{
    [Header("是否显示")]
    public bool isShow = true;
    [Header("更新间隔")]
    public float updateInterval = 1f;
    [Header("字体大小")]
    public int fontSize = 42;
    [Header("字体颜色")]
    public Color fontColor = Color.white;
    [Header("距离边缘")]
    public int margin = 50;
    [Header("显示位置")]
    public TextAnchor alignment = TextAnchor.UpperLeft;

    private GUIStyle guiStyle;
    private Rect rect;
    private int frames;
    private float fps;
    private float lastInterval;

    void Start()
    {
        guiStyle = new GUIStyle();
        guiStyle.fontStyle = FontStyle.Bold;        //字体加粗
        guiStyle.fontSize = fontSize;               //字体大小
        guiStyle.normal.textColor = fontColor;      //字体颜色
        guiStyle.alignment = alignment;             //对其方式

        rect = new Rect(margin, margin, Screen.width - (margin * 2), Screen.height - (margin * 2));
        lastInterval = Time.realtimeSinceStartup;
        frames = 0;
        fps = 0.0f;
    }
    void Update()
    {
        ++frames;
        float timeNow = Time.realtimeSinceStartup;
        if (timeNow > lastInterval + updateInterval)
        {
            fps = frames / (timeNow - lastInterval);
            frames = 0;
            lastInterval = timeNow;
        }
    }
    void OnGUI()
    {
        if (!isShow) return;
        GUI.Label(rect, "FPS: " + fps.ToString("F2"), guiStyle);
    }
}

效果图,按需要修改代码或参数
在这里插入图片描述

Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括Android游戏。在Unity开发Android游戏时,可以使用Unity的Console工具来进行调试和显示输出信息。 Console工具Unity的一个内置工具,主要用于显示和管理Unity项目中的日志消息、警告和错误信息。它在Unity编辑器的底部面板上显示了一个控制台,可以实时查看运行时的日志信息。在Android设备上运行游戏时,Console工具也可以将日志信息输出到应用程序的日志文件中,方便开发者进行远程调试和查看。 通过Console工具,开发者可以方便地查看和分析游戏运行时的日志信息。它可以显示应用程序中的调试信息、警告信息和错误信息,帮助开发者在开发过程中及时发现并修复问题。此外,Console工具还支持过滤和搜索功能,可以根据需要只显示特定类型的日志信息,方便开发者进行精确定位和排查问题。 在Android设备上查看Console工具的输出信息,需要在Unity的Player Settings中将Development Build和Script Debugging选项打开,然后在Android设备上运行游戏。当游戏运行时,控制台将会显示相关的日志信息,包括从脚本中输出的自定义消息和Unity引擎的系统消息。 总的来说,Unity的Console工具是一个非常有用的调试工具,可以帮助开发者在Unity开发Android游戏时快速定位和解决问题,提高开发效率。
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