ZGC垃圾收集器

1、简述

1.1、简介

ZGC是一款低延迟垃圾收集器,在JDK 11中新加入的experimental特性。基于Region堆内存布局,但是可动态创建和销毁以及动态调整区域容量。不设分代的,使用读屏障、染色指针(将额外信息存储在指针而非对象上)和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的,以低延迟为首要目标的垃圾收集器

1.2、执行过程

  1. 并发标记
  2. 并发预备重分配
  3. 并发重分配
  4. 并发重映射

1.3、优缺点

优点
不用等整个堆中所有指向region的引用都被修正后才清理;支持NUMA-Aware的内存分配

缺点
承受不了对象分配速率过快的场景:不分代会产生浮动垃圾

2、读屏障技术

解决并发标记和分配中的一致性问题
读屏障类型
Load:将内存中的数据加载到处理器缓存
Store:将处理器缓存数据刷新到内存

在这里插入图片描述
ZGC只存在读屏障,写屏障因为不存在跨代引用所以不会设置

3、染色指针技术

通常会在对象头存储如对象的哈希码、分代年龄、锁记录等信息。追踪式收集算法的标记阶段就可能存在只跟指针打交道而不必涉及指针所引用的对象本身的场景。而ZGC的染色指针是最直接、最纯粹的,直接把标记信息记在引用对象的指针上。ZGC将低46位中的高4位提取出来存储标志信息(finalizable、remapped、marked1、marked0)。

不支持压缩指针(-XX:+UseCompressedOops),那么就可以突破ES内存32G以下的限制?
在这里插入图片描述
优点:

  1. 只要存在一个Region,ZGC就可完成收集
  2. 大量减少垃圾收集过程中内存屏障的使用数量
  3. 作为一种可以进行扩展的存储结构记录与对象标记、重定位过程相关数据,以此来提升性能
  4. 通过使用多重映射获得复制大对象时的额外好处

4、垃圾收集器对比

ZGC VS G1GC VS Parallel Scavenge GC
在这里插入图片描述

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