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原创 前后端分离的简单垃圾分类信息管理系统

前言本项目以IntelIDEA,Visual Studio Code,为开发工具,使用Mysql,Navicat工具,借助spring boot后台开发框架以及vue前端架构,创建web端的垃圾分类信息管理系统,实现垃圾分类信息管理系统中对垃圾分类信息、用户数据信息以及管理员数据信息进行基本增删改查操作功能,并实现简易的数据统计及数据可视化功能。实验要求与目标基础登录功能,实现前后端分离时前端与后台服务器以及数据库的连接垃圾分类信息增、删、改、查操作功能。用户信息增、删、改、查操作功能。管理

2020-12-24 22:12:03 2099 1

原创 c/c++基于 A*搜索算法的简单迷宫游戏开发

前言在Visual Studio 2019开发环境上以C/C++为编程语言,用DFS随机生成简单的迷宫,用A*搜索算法实现迷宫最短路径的自动搜素,并运用easyx库实现可视化。实验要求与目标1) 迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫。2)要求查找并理解迷宫生成的算法,并尝试用两种不同的算法来生成随机的迷宫。3)要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于 A*算法实现,输出走迷宫

2020-12-24 17:03:42 1728 2

原创 c/c++实现简单的贪吃蛇可视化游戏

前言在Visual Studio 2019开发环境上以C/C++为编程语言,运用easyx库实现贪吃蛇游戏逻辑的编写与可视化。实验要求与目标实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面;进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。实

2020-12-24 01:37:30 3718 6

原创 运用C++和Qt实现简易计算器

目录前言实验要求与目标实验思路实验过程界面UI实验结果前言在Visual Studio 2019开发环境上以C++为编程语言结合Qt框架实现简易的计算器功能。实验要求与目标实验思路大法实验过程界面UI实验结果...

2020-12-07 01:00:22 2358 4

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