二叉树排序和绘制技巧

二叉树排序和绘制技巧

题1.有一颗二叉树,如下图所示,将它按先序、中序、后序排列

先序遍历:

先写出根节点A和它的孩子:ABC

在B插入B的两个孩子:ABDEC

在E插入E的一个孩子:ABDEGC

在C插入C的一个孩子:ABDEGCF

在F插入F的两个孩子:ABDEGCFHI

中序遍历

先写出根节点A和它的两个孩子:BAC

以B为根结点在C前后插入B的两个孩子:DBEAC

以C为根节点在C插入C的孩子:DBEACF

以D为根节点,因为结点D没有孩子,所以跳过结点D

以E为根节点在E插入E的孩子G:DBGEACF

以F为根节点在F前后插入F的两个孩子:DBGEACHFI

后序遍历:

先写出根节点A和它的两个孩子:BCA

以B为根节点在B插入B的两个孩子:DEBCA

以C为根节点在C插入C的一个孩子:DEBFCA

以D为根节点,因为结点D没有孩子,所以跳过结点D

以E为根节点在E插入B的一个孩子:DGEBFCA

以F为根节点,在F插入F的两个孩子:DGEBHIFCA

题2.根据先序:ABDEGCFHI,中序DBGEACHFI重绘二叉树

根据先序,得出首结点A为二叉树根节点

在中序中,得出结点DBGE在A左支上,CHFI在A的右支上

在先序中,结点DBGE的排序为BDEG,首结点B在DBGE中为根结点,由此绘出B的位置

在中序中,结点D在B左支上,结点GE在B右支上

在先序中,结点GE的排序为EG,因此E在GE中为根节点,由此绘出D和E的位置

在中序中,结点GE的排序为GE,因此G在E的左支上,由此绘出G的位置

A左支上的结点已全部绘制好,接下来绘制右支上的结点

再来看题目条件,先序:ABDEGCFHI,中序DBGEACHFI

已知结点CHFI在A结点右支上

在先序中,结点CHFI的排序为CFHI,首结点C在CHFI中为根结点,由此绘出C的位置

在中序中,没有结点在C左支上,结点HFI在C右支上

在先序中,结点HFI的排序为FHI,首结点F为HFI中为根节点,由此绘出F的位置

在中序中,结点H在F的左支上,结点I在F的右支上,由此绘出H、I的位置

题3.根据先序:中序DBGEACHFI,后序DGEBHIFCA重绘二叉树

分析:在先序中,首结点为根节点;在后序中,末结点为根节点

总结:

在重绘二叉树过程中

根据先序或后序找到根结点

根据中序确定左支和右支的结点

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1本程序在vc++6.0编译通过并能正常运行。 2主界面 程序已经尽量做到操作简便了,用户只需要根据提示一步步进行操作就行了。 六思考和总结: 这个课程设计的各个基本操作大部分都在我的综合性实验中实现了,所以做这个主要攻克插入和删除这两个算法!其中插入在书本上已经有了,其中的右平衡算法虽然没有给出,但通过给出的左平衡算法很容易就可以写出右平衡算法。所以最终的点就在于删除算法的实现!做的过程中对插入算法进行了非常非常多次的尝试!花了非常多的时间,这其中很多时候是在对程序进行单步调试,运用了VC6。0的众多良好工具,也学到了很多它的许多好的调试手段。 其中删除算法中最难想到的一点是:在用叶子结点代替要删除的非叶子结点后,应该递归的运用删除算法去删除叶子结点!这就是整个算法的核心,其中很强烈得体会到的递归的强大,递归的最高境界(我暂时能看到的境界)! 其它的都没什么了。选做的那两个算法很容易实现的: 1合并两棵平衡二叉排序树:只需遍历其中的一棵,将它的每一个元素插入到另一棵即可。 2拆分两棵平衡二叉排序树:只需以根结点为中心,左子树独立为一棵,右子树独立为一棵,最后将根插入到左子树或右子树即可。 BSTreeEmpty(BSTree T) 初始条件:平衡二叉排序树存在。 操作结果:若T为空平衡二叉排序树,则返回TRUE,否则FALSE. BSTreeDepth(BSTree T) 初始条件:平衡二叉排序树存在。 操作结果:返回T的深度。 LeafNum(BSTree T) 求叶子结点数,非递归中序遍历 NodeNum(BSTree T) 求结点数,非递归中序遍历 DestoryBSTree(BSTree *T) 后序遍历销毁平衡二叉排序树T R_Rotate(BSTree *p) 对以*p为根的平衡二叉排序树作右旋处理,处理之后p指向新的树根结点 即旋转处理之前的左子树的根结点 L_Rotate(BSTree *p) 对以*p为根的平衡二叉排序树作左旋处理,处理之后p指向新的树根结点, 即旋转处理之前的右子树的根结点 LeftBalance(BSTree *T) 对以指针T所指结点为根的平衡二叉排序树作左平衡旋转处理, 本算法结束时,指针T指向新的根结点 RightBalance(BSTree *T) 对以指针T所指结点为根的平衡二叉排序树作右平衡旋转处理, 本算法结束时,指针T指向新的根结点 Insert_AVL(BSTree *T, TElemType e, int *taller) 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同的关键字的结点, 则插入一个数据元素为e的新结点,并返回OK,否则返回ERROR. 若因插入而使二叉排序树失去平衡,则作平衡旋转处理 布尔变量taller反映T长高与否 InOrderTraverse(BSTree T) 递归中序遍历输出平衡二叉排序树 SearchBST(BSTree T, TElemType e, BSTree *f, BSTree *p) 在根指针T所指的平衡二叉排序树中递归的查找其元素值等于e的数据元素, 若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE,否则指针p 指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE,指针f指向T的双亲, 其初始调用值为NULL Delete_AVL(BSTree *T, TElemType e, int *shorter) 在平衡二叉排序树中删除元素值为e的结点,成功返回OK,失败返回ERROR PrintBSTree_GList(BSTree T) 以广义表形式打印出来 PrintBSTree_AoList(BSTree T, int length) 以凹入表形式打印,length初始值为0 Combine_Two_AVL(BSTree *T1, BSTree T2) 合并两棵平衡二叉排序树 Split_AVL(BSTree T, BSTree *T1, BSTree *T2) 拆分两棵平衡二叉树 } (2)存储结构的定义: typedef struct BSTNode { TElemType data; int bf; //结点的平衡因子 struct BSTNode *lchild, *rchild;//左.右孩子指针 }BSTNode, *BSTree;

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