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1.简述C/C++程序编译的内存分配情况
C、C++中内存分配方式可以分为三种
从静态存储区域分配: 内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在速度快,不容易出错,因为有系统会善后。例如全局变量,static变量等。
在栈上分配: 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
从堆上分配: 即动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
注意
一个C/C++程序编译时内存分为5大存储区:堆区、栈区、全局区、文字常量区、程序代码区。 程序的局部变量存在于栈中,全局变量存在于静态存储区中,动态申请数据存在于堆中。
2.要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa55。
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;
一个较晦涩的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
3.C++的空类有哪些成员函数?
1. 缺省构造函数
2. 缺省拷贝构造函数
3. 缺省析构函数
4. 缺省赋值运算符
5. 缺省取址运算符
6. 缺省取址运算符 const
4.谈谈你对拷贝构造函数和赋值运算符的认识
拷贝构造函数和赋值运算符重载有以下两个不同之处:
(1)拷贝构造函数生成新的类对象,赋值运算符不能;
(2)由于拷贝构造函数是直接构造一个新的类对象,所以在初始化这个对象之前不需要检测原对象是否和新建对象相同,而赋值运算符则需要这个操作,另外赋值运算中如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉注意
当类中有指针类型的成员变量时,一定要重写拷贝构造函数和赋值运算符,不能使用默认的。
5。简述类成员函数的重写,重载,隐藏的区别
重载:在同一作用域,函数名相同,参数列表不同,返回值无所谓。
重写:不在同一作用域内(父类和子类);函数名相同,参数列表相同,基类函数必须有virtal修
饰,父子类中,函数的访问修饰符可以不同。
隐藏(重定义):不在同一作用域内;函数名相同,在父子类中只要不构成重写的都是隐藏。