在 Java 中,单例(Singleton)是一种设计模式,其主要目的是确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。
单例模式通常包含以下几个要素:
- 私有构造方法:单例类的构造方法需要被设为私有,以防止外部直接创建实例。
- 静态变量:单例类内部通常会有一个静态变量来保存这个唯一的实例。
- 静态方法:通过静态方法来返回这个唯一的实例,同时保证该实例的创建和获取过程是线程安全的。
实现单例模式的常见方式有以下几种:
- 饿汉式(Eager Initialization):在类加载时就创建实例。
class SingletonHungary {
private static SingletonHungary singletonHungary = new SingletonHungary();
//将构造器设置为private禁止通过new进行实例化
private SingletonHungary() {
}
public static SingletonHungary getInstance() {
return singletonHungary;
}
}
- 懒汉式(Lazy Initialization):在第一次调用获取实例的方法时才创建实例。
// 单例模式的懒汉实现1--线程不安全
class SingletonLazy1 {
private static SingletonLazy1 singletonLazy;
private SingletonLazy1() {
}
public static SingletonLazy1 getInstance() {
if (null == singletonLazy) {
try {
// 模拟在创建对象之前做一些准备工作
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
singletonLazy = new SingletonLazy1();
}
return singletonLazy;
}
}
- 双重检查锁(Double-Checked Locking):在懒汉式的基础上添加双重检查,保证线程安全。
- 静态内部类(Static Inner Class):利用类加载机制保证线程安全且延迟加载。
**优点:**使用单例模式可以节约系统资源,避免不必要的实例化,同时也可以确保在整个应用程序中只有一个实例存在,从而方便对该实例进行管理和控制。