CSP1403-2

试题编号: 201403-2
试题名称: 窗口
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
  在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
  输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。
输出格式
  输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
  第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。

#include <iostream>
using namespace std;
#define N 10

struct {//窗口类
	int winId;//窗口序号
	int x1, y1, x2, y2;//两点确定的窗口范围
} win[N];

struct {//点类
	int x, y;//点的坐标
} point[N];

int order[N];//数组记录顺序

int main() {
	int n, m;
	cin >> n >> m;//n行数确定n个窗口;m行数确定m个点击的点
	for(int i=0; i<n; i++) {//读入窗口的范围
		win[i].winId = i + 1;//窗口序号从1开始
		cin >> win[i].x1 >> win[i].y1 >> win[i].x2 >> win[i].y2;
	}
	for(int i=0; i<m; i++)//读入m个点的横纵坐标
		cin >> point[i].x >> point[i].y;

	for(int i=0; i<n; i++)//窗口顺序最上层为最后录入的窗口
		order[i] = n - i - 1;


	int winAct;//记录命中窗口id
	int t;
	for(int i=0; i<m; i++) {//m个点击点
		winAct =-1;
		for(int j=0; j<n; j++) {//从n个窗口找是哪个窗口被命中,找的顺序是按order数组顺序找,从最上层窗口的范围开始检查
			if(win[order[j]].x1 <= point[i].x && point[i].x <= win[order[j]].x2 &&win[order[j]].y1 <= point[i].y && point[i].y <= win[order[j]].y2) {//若点击的点在第j层窗口
				winAct = win[order[j]].winId;//记录第j层窗口的id
				t = order[j];
				for(int k=j; k>0; k--)//把order顺序更新,命中的窗口id放最上层也就是oder[0]的位置
					order[k] = order[k-1];//其他窗口依次往后移
				order[0] = t;
				break;
			}
		}
		if(winAct == -1)//若遍历后发现没有命中任何窗口,输出ignored
			cout << "IGNORED" << endl;
		else//输出命中窗口id
			cout << winAct << endl;
	}

	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值