javaEE学习总结(三)多线程--多线程的案例

一、线程池

  1. 什么是线程池
  • 介绍
    线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。
  • 线程的执行流程
    当任务来了之后,线程池的执行流程是:先判断当前线程数是否大于核心线程数?如果结果为 false,则新建线程并执行任务;如果结果为 true,则判断任务队列是否已满?如果结果为 false,则把任务添加到任务队列中等待线程执行,否则则判断当前线程数量是否超过最大线程数?如果结果为 false,则新建线程执行此任务,否则将执行线程池的拒绝策略

在这里插入图片描述

  • 线程的拒绝策略
    当任务过多且线程池的任务队列已满时,此时就会执行线程池的拒绝策略。
    线程池的拒绝策略默认有以下 4 种:
    AbortPolicy:中止策略,线程池会抛出异常并中止执行此任务;
    CallerRunsPolicy:把任务交给添加此任务的(main)线程来执行;
    DiscardPolicy:忽略此任务,忽略最新的一个任务;
    DiscardOldestPolicy:忽略最早的任务,最先加入队列的任务。

    默认的拒绝策略为 AbortPolicy 中止策略。

  1. 线程池的作用
    在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。如果使用线程池那么就可以减少每次启动、销毁线程的损耗
  2. 如何创建线程池
    JAVA中创建线程池主要有两类方法,一类是通过Executors工厂类提供的方法,该类提供了4种不同的线程池可供使用。另一类是通过ThreadPoolExecutor类进行自定义创建。
    (1) 通过Executors类提供的方法创建线程池
  • newFixedThreadPool

创建一个固定大小的线程池,可控制并发的线程数,超出的线程会在队列中等待。

private static void createFixedThreadPool(){
        ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index=i;
            executorService.execute(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+index);
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    }
  • newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池,若线程数超过处理所需,缓存一段时间后会回收,若线程数不够,则新建线程。

private static void createCachedThreadPool() {
                ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                      final int index = i;
                      executorService.execute(() -> {
                                 // 获取线程名称,默认格式:pool-1-thread-1
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + index);
                                 // 等待2秒
                          try {
                              sleep(1000);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      });
                }
    }
  • newScheduledThreadPool

创建一个周期性的线程池,支持定时及周期性执行任务。

private static void createScheduledThreadPool() {
                 ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
                 System.out.println(" 提交任务");
                 for (int i = 0; i < 10; i++) {
                         final int index = i;

                     executorService.schedule(() -> {
                                 // 获取线程名称,默认格式:pool-1-thread-1
                                 System.out.println(" " + Thread.currentThread().getName() + " " + index);
                                 // 等待2秒
                                 sleep(2000);
                             }, 3);
                     }
             }
  • newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池,可保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

private static void createSingleThreadPool() {
                 ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
                 for (int i = 0; i < 10; i++) {
                         final int index = i;
                         executorService.execute(() -> {
                                 // 获取线程名称,默认格式:pool-1-thread-1
                                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + index);
                                 // 等待2秒
                             try {
                                 sleep(1000);
                             } catch (InterruptedException e) {
                                 e.printStackTrace();
                             }
                         });
                     }
             }

(2)使用ThreadPoolExecutor创建线程池
优点:

  1. 可以实时获取线程池内线程的各种状态
  2. 可以动态调整线程池大小

这里使用ThreadPoolExecutor创建一个忽略最新任务的线程池,创建规则:

1.核心线程数为5

2.最大线程数为10

3.任务队列为100

4.拒绝策略为忽略最新任务

public class ThreadPoolTest {
//使用ThreadPoolExecutor创建线程池

    public static void main(String[] args) {
        //设置核心池大小
        int corePoolSize = 5;
        //最大能接收的线程
        int maximumPoolSize=10;
        //当前线程数大于corePoolSize、小于maximumPoolSize时,超出corePoolSize的线程数的生命周期
        long keepActiveTime = 100;
        //设置时间单位,秒
        TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS;
        //设置线程池缓存队列的排队策略为FIFO,并且指定缓存队列大小为5
        ArrayBlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5);
        //创建ThreadPoolExecutor线程池对象,并初始化该对象的各种参数
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepActiveTime, timeUnit,workQueue);

        //往线程池中循环提交线程
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            //创建线程类对象
            MyTask myTask = new MyTask(i);
            //开启线程
            executor.execute(myTask);
            //获取线程池中线程的相应参数
            System.out.println("线程池中线程数目:" +executor.getPoolSize() + ",队列中等待执行的任务数目:"+executor.getQueue().size() + ",已执行完的任务数目:"+executor.getCompletedTaskCount());
        }
        //待线程池以及缓存队列中所有的线程任务完成后关闭线程池。
        executor.shutdown();
    }
}
//线程类
class MyTask implements Runnable {
    private int num;

    public MyTask(int num) {
        this.num = num;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("正在执行task " + num);
        try {
            Thread.currentThread().sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("task " + num + "执行完毕");
    }

}
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