一、先引出一个克隆羊问题:
现在有一只羊tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。
这时用传统的方法时:
1.在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低。
2.总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活。
改进思路:
Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 ,这时用到了原型模式。
二、基本介绍
原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象, 无需知道如何创建的细节 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()。 形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣。
类图分析:
原理结构图说明
Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口。 ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作。 Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)。
代码如下:
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
private String address = "蒙古羊" ;
public Sheep ( String name, int age, String color) {
super ( ) ;
this . name = name;
this . age = age;
this . color = color;
}
public String getName ( ) {
return name;
}
public void setName ( String name) {
this . name = name;
}
public int getAge ( ) {
return age;
}
public void setAge ( int age) {
this . age = age;
}
public String getColor ( ) {
return color;
}
public void setColor ( String color) {
this . color = color;
}
@Override
public String toString ( ) {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]" ;
}
@Override
protected Object clone ( ) {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = ( Sheep) super . clone ( ) ;
} catch ( Exception e) {
System. out. println ( e. getMessage ( ) ) ;
}
return sheep;
}
}
测试类:
public class Client {
public static void main ( String[ ] args) {
System. out. println ( "原型模式完成对象的创建" ) ;
Sheep sheep = new Sheep ( "tom" , 1 , "白色" ) ;
Sheep sheep2 = ( Sheep) sheep. clone ( ) ;
Sheep sheep3 = ( Sheep) sheep. clone ( ) ;
Sheep sheep4 = ( Sheep) sheep. clone ( ) ;
Sheep sheep5 = ( Sheep) sheep. clone ( ) ;
}
}
这里做一个解释,虽然通过clone方法可以复制一个属性相同的对象,但是当属性为对象时,复制时不会将属性中的对象复制一份,而是被复制的对象与复制的对象的两个引用同时指向这个对象,也就是说改变任何一个该对象属性,另一方中的对象属性也会被更改。
三、原型模式在Spring框架中源码分析
Spring中原型bean的创建,就是原型模式的应用
< bean id= "id01" class = "com.atguigu.spring.bean.Monster" scope= "prototype" / >
在bean中的scope属性的值设为prototype时,就代表该创建对象运用到了原型模式。