题目描述:
凸包模板题
凸包:
凸包 (Convex hull) 问题:
给定一些点,求能把所有这些点包含在内的面积最小的多边形。可以想象有一个很大的橡皮箍,它把所有的点都箍在里面,在橡皮箍收紧之后,绕着最外围的点形成的多边形就是凸包。
求凸包的算法 (Andrew算法):
算法做两次扫描,先从最左边的点沿“下凸包”扫描到最右边,再从最右边的点沿“上凸包”扫描到最左边,“上凸包”和“下凸包”合起来就是完整的凸包。
步骤:
- 把所有点按照横坐标 x 从小到大进行排序,如果 x 相同,按 y 从小到大排序,并删除重复的点,得到序列 p 0 , p 1 , p 2 , . . . , p n {p_0, p_1, p_2, ..., p_n} p0,p1,p2,...,pn。
- 从左到右扫描所有点,求“下凸包”。 p 0 p_0 p0 一定在凸包上,它是凸包最左边的顶点,从 p 0 p_0 p0 开始,依次检查 p 0 , p 1 , p 2 , . . . , p n {p_0, p_1, p_2, ..., p_n} p0,p1,p2,...,pn,扩展出“下凸包”。判断的依据是:如果新点在凸包“前进”方向的左边,说明在“下凸包”上,把它加入到凸包;如果在右边,说明拐弯了,删除最近加入凸包的点。继续这个过程,直到检查完所有点。拐弯方向用叉积判断即可。
- 从右到左重新扫描所有点,求“上凸包”。和求“下凸包”的过程类似,最右边的点 p n p_n pn 一定在凸包上。
复杂度:
排序 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2n),然后扫描 O ( n ) O(n) O(n) 次得到凸包,算法总复杂度为 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2n)。
AC Codes:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <map>
//#include <unordered_set>
//#include <unordered_map>
#include <deque>
#include <list>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
//#pragma GCC optimize(2)
using namespace std;
typedef long long ll;
//cout << fixed << setprecision(2);
//cout << setw(2);
const int N = 2e5 + 6, M = 1e9 + 7, INF = 0x3f3f3f3f;
const double eps = 1e-8;
int sgn(double x) {
if (fabs(x) < eps) return 0;
return x < 0 ? -1 : 1;
}
struct Point {
double x, y;
Point() {};
Point(double a, double b) : x(a), y(b) {};
Point operator + (Point B) {return Point(x + B.x, y + B.y);}
Point operator - (Point B) {return Point(x - B.x, y - B.y);}
bool operator == (const Point &other) const {return sgn(x - other.x) == 0 && sgn(y - other.y) == 0;}
bool operator < (const Point other) const {
if (sgn(x - other.x) != 0) return sgn(x - other.x) < 0;
return sgn(y - other.y) < 0;
}
};
typedef Point Vector;
double Cross(Vector A, Vector B) {return A.x * B.y - A.y * B.x;}
double Distance(Point A, Point B) {return hypot(A.x - B.x, A.y - B.y);}
int main() {
//freopen("/Users/xumingfei/Desktop/ACM/test.txt", "r", stdin);
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0), cout.tie(0);
int n;
while (cin >> n && n) {
vector<Point> p(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> p[i].x >> p[i].y;
sort(p.begin(), p.end());
n = (int) (unique(p.begin(), p.end()) - p.begin());
vector<Point> ch(n + 1);
int d = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
while (d > 1 && sgn(Cross(p[i] - ch[d - 2], ch[d - 1] - ch[d - 2])) >= 0)
d--;
ch[d++] = p[i];
}
int u = d;
for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
while (u > d && sgn(Cross(p[i] - ch[u - 2], ch[u - 1] - ch[u - 2])) >= 0)
u--;
ch[u++] = p[i];
}
if (n > 1) u--;
double ans = 0;
if (u == 1) {
ans = 0;
} else if (u == 2) {
ans = Distance(ch[0], ch[1]);
} else {
for (int i = 0; i < u; i++) ans += Distance(ch[i], ch[(i + 1) % u]);
}
cout << fixed << setprecision(2) << ans << '\n';
}
return 0;
}