前言
Turtle 库是 Python 语言中一个很流行的绘制图像的函数库。
想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
正文
一、常用命令
Turtle 命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令,其他的是其他命令。
1. 画笔运动命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向当前画笔方向移动distance像素长度 |
turtle.backward(distance) | 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
turtle.right(degree) | 顺时针移动degree° |
turtle.left(degree) | 逆时针移动degree° |
turtle.pendown() | 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
turtle.penup() | 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制 |
turtle.circle() | 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
setx( ) | 将当前x轴移动到指定位置 |
sety( ) | 将当前y轴移动到指定位置 |
setheading(angle) | 设置当前朝向为angle角度 |
home() | 设置当前画笔位置为原点,朝向东。 |
dot(r) | 绘制一个指定直径和颜色的圆点 |
2. 画笔控制命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
turtle.color(color1, color2) | 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回当前是否在填充状态 |
turtle.begin_fill() | 准备开始填充图形 |
turtle.end_fill() | 填充完成 |
turtle.hideturtle() | 隐藏画笔的turtle形状 |
turtle.showturtle() | 显示画笔的turtle形状 |
3. 全局控制命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
turtle.undo() | 撤销上一个turtle动作 |
turtle.isvisible() | 返回当前turtle是否可见 |
stamp() | 复制当前图形 |
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) | 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 |
4. 其他命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.mainloop()或turtle.done() | 启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。 必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。 |
turtle.mode(mode=None) | 设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。 |
turtle.delay(delay=None) | 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。 |
turtle.begin_poly() | 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 |
turtle.end_poly() | 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 |
turtle.get_poly() | 返回最后记录的多边形。 |
二、效果演示
接下来,我们就要使用Turtle函数绘制几种樱花树:
说明下:代码里用了随机函数,所以每次执行过程不仅仅是动态的,而且结果也是不同的。
1、动态生成樱花
结果展示:(这个是动态的,不会做gif,只能展示下结果)
代码展示:
# coding=utf-8
# 画一棵樱花
import turtle
import random
from turtle import *
from time import sleep
# 画樱花的躯干(60,t)
def tree(branchLen, t):
sleep(0.0005)
if branchLen > 3:
if 8 <= branchLen <= 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branchLen / 3)
elif branchLen < 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branchLen / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭(zhě)色
t.pensize(branchLen / 10) # 6
t.forward(branchLen)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
tree(branchLen - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
tree(branchLen - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branchLen)
t.down()
# 掉落的花瓣
def petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
def main():
# 绘图区域
t = turtle.Turtle()
# 画布大小
w = turtle.Screen()
t.hideturtle() # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
# 画樱花的躯干
tree(60, t)
# 掉落的花瓣
petal(200, t)
w.exitonclick()
main()
2、飘落效果樱花
结果展示:
代码展示:
from turtle import *
from random import *
from math import *
def tree(n,l):
pd()#下笔
#阴影效果
t = cos(radians(heading()+45))/8+0.25
pencolor(t,t,t)
pensize(n/3)
forward(l)#画树枝
if n>0:
b = random()*15+10 #右分支偏转角度
c = random()*15+10 #左分支偏转角度
d = l*(random()*0.25+0.7) #下一个分支的长度
#右转一定角度,画右分支
right(b)
tree(n-1,d)
#左转一定角度,画左分支
left(b+c)
tree(n-1,d)
#转回来
right(c)
else:
#画叶子
right(90)
n=cos(radians(heading()-45))/4+0.5
pencolor(n,n*0.8,n*0.8)
circle(3)
left(90)
#添加0.3倍的飘落叶子
if(random()>0.7):
pu()
#飘落
t = heading()
an = -40 +random()*40
setheading(an)
dis = int(800*random()*0.5 + 400*random()*0.3 + 200*random()*0.2)
forward(dis)
setheading(t)
#画叶子
pd()
right(90)
n = cos(radians(heading()-45))/4+0.5
pencolor(n*0.5+0.5,0.4+n*0.4,0.4+n*0.4)
circle(2)
left(90)
pu()
#返回
t=heading()
setheading(an)
backward(dis)
setheading(t)
pu()
backward(l)#退回
bgcolor(0.5,0.5,0.5)#背景色
ht()#隐藏turtle
speed(0)#速度 1-10渐进,0 最快
tracer(0,0)
pu()#抬笔
backward(100)
left(90)#左转90度
pu()#抬笔
backward(300)#后退300
tree(12,100)#递归7层
done()
3、暗色效果樱花
结果展示:
代码展示:
from turtle import *
from random import *
from math import *
def tree(n, l):
pd()
t = cos(radians(heading() + 45)) / 8 + 0.25
pencolor(t, t, t)
pensize(n / 4)
forward(l)
if n > 0:
b = random() * 15 + 10
c = random() * 15 + 10
d = l * (random() * 0.35 + 0.6)
right(b)
tree(n - 1, d)
left(b + c)
tree(n - 1, d)
right(c)
else:
right(90)
n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
pencolor(n, n, n)
circle(2)
left(90)
pu()
backward(l)
bgcolor(0.5, 0.5, 0.5)
ht()
speed(0)
tracer(0, 0)
left(90)
pu()
backward(300)
tree(13, 100)
done()