问题1
https://www.cnblogs.com/sunFlowerX/p/5075877.html
CodeSign error: no provisioning profile at path ‘/Users/XXX/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles/XXXXXXXX.mobileprovision’
新的Xcode 如果更新了provisioning profile文件之后,编译工程时会出现该错误:
解决办法是:
1、找到工程project文件右击显示包内容;
2、在包里找到project.pbxproj文件,右击文本编辑方式打开;
3、查找报错的provisioning profile文件名('XXXXXXXX.mobileprovision’中的‘XXXXXXXX’),替换成空字符串;
4、保存,重新编译工程,over~
找到另一个简单的方法
build setting -- code signing--Provisioning Profile 改成 automatic就好了
亲测第一种方法有效,因为我的Provisioning Profile 本就是 automatic
cocos2d ‘system’ is unavailable: not available on iOS
针对iOS11废除了system之后,报错:‘system’ is unavailable: not available on iOS的一些修改如下:
修改了CCFileUtils.cpp文件 参考:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/17921/files
修改了AssetsManager.cpp文件 参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=1725915&page=1&toread=1#tpc
cocos2d_lua/external/lua/Ioslib.c文件还有报错,原因是system方法在iOS11中已经被移除了,
修改:添加
#include <ftw.h>
int unlink_cb(const char *fpath, const struct stat *sb, int typeflag, struct FTW *ftwbuf)
{
int rv = remove(fpath);
if (rv) perror(fpath);
return rv;
}
2.替换
lua_pushinteger(L, system(luaL_optstring(L, 1, NULL)));
lua_pushinteger(L, nftw(luaL_optstring(L, 1, NULL), unlink_cb, 64, FTW_DEPTH | FTW_PHYS));
Your development team, “”, does not support the Push Notifications capability.
非开发者证书不支持通知 解决方法:
1.找到工程文件中xxx.entitlements文件
2.删除.entitlements文件中的aps-environment,运行即可。