JAVA基础[1](初)


数据类型

java是一门强类型语言,不同与灵活的go

  • primitive type
    (1) ex. int long float
    (2) Boolean
  • reference type
    (1) class
    (2) interface
    (3) array

随记1:

        int i = 10;//10进制,10
        int i1 = 010;//8进制,8
        int i2 = 0x10;//16进制,16
        int i3 = 0b10;//2进制,2

随记2:

引出 两者的储存问题

        float f = 0.1f;
        double d = 1.0/10;
        System.out.println(f==d);//false

随记3.

格式转换问题:
大到小->(强制,损失精度)
小到大-> (自动)


随记4.

变量是最基本的储存单元,其中包括 变量名, 变量类型,作用域()->{

实例变量(全局变量,局部变量)
类变量(ex.static)->加载static的时间和类一样的,比类实例化的方法存在要早

}


随记5.

Scanner s = new Scanner(System.in);//1.创建一个对象
if(s.hasNext()){
 String str = s.next();//2.接受且变为字符串
}
s.close();//3.关闭

//next() 和 nextLine() 区别
next()
1)读到有效字符后才能结束输入
2)有效输出之前的空白,可以将其自动去掉
3) 不能接收 空的字符串
nextLine()

  1. 以enter为结尾的,输出 结尾之前所有的内容
  2. 可以获得 空

随记6.

// 方法的格式ex.

//修饰符 返回值类型 方法名 ( 参数类型 参数名称)
public class demo {
    public static void main(String[] args) {
    }
    public static int add(){}

拓展:如何实现“java值传递” 和 Java里有引用传递吗?


随记7.

探讨方法的重载


随记8.

–>递归练习


随记9.

int[] nums = new int[10];

数组的 1.可以有几个2.储存分配3.优缺点(待补充)


随记10.

数组的四个基本特点

  1. 其长度是确定的,数组一旦被创建,其长度就不可变
  2. 其元素必须是相同的类型,不可出现混合的类型
  3. 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型
  4. 数组变量属于引用类型,数组也可以看作是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中的对象在堆中,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组本身是在堆中的
//静态初始化
int[] a = {1,2,3,4,5};
//动态初始化
int[] b = new int[10];

有什么区别呢?


随记11.

非静态方法实例化()

Sbb sbb = new Sbb();
sbb.name = "bbs";
sbb.say();

随记12.

内存分析


随记13.

继承,重写
在这里插入图片描述


随记14.

public class demo01 {
    //2
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1(只执行一次)
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public demo01(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {

        demo01 demo = new demo01();

    }

}

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