操作系统:上下文

上下文

上下文有哪些?怎么理解?

上下文简单说来就是一个环境。

所谓的“进程上下文”,可以看作是用户进程传递给内核的这些参数以及内核要保存的那一整套的变量和寄存器的值和当时的环境等。

一个进程的上下文可以分为三个部分:用户级上下文寄存器上下文以及系统级上下文

  1. 用户级上下文: 正文、数据、用户堆栈以及共享存储区;
  2. 寄存器上下文: 通用寄存器、程序寄存器(IP)、处理器状态寄存器(EFLAGS)、栈指针(ESP);
  3. 系统级上下文: 进程控制块task_struct、内存管理信息(mm_structvm_area_structpgdpte)、内核栈。

当发生进程调度时,进行进程切换就是上下文切换(context switch).操作系统必须对上面提到的全部信息进行切换,新调度的进程才能运行。而系统调用进行的模式切换(mode switch)。模式切换与进程切换比较起来,容易很多,而且节省时间,因为模式切换最主要的任务只是切换进程寄存器上下文的切换。

硬件通过触发信号,导致内核调用中断处理程序,进入内核空间。这个过程中,硬件的 一些变量和参数
也要传递给内核,内核通过这些参数进行中断处理。所谓的“ 中断上下文”,其实也可以看作就是硬件传递过来的这些参数和内核需要保存的一些其他环境(主要是当前被打断执行的进程环境)

为什么会有上下文这种概念?

因为有用户空间与内核空间两种工作模式,内核模块运行在内核空间,而用户态应用程序运行在用户空间 。有时间系统会通过系统调用进入内核空间进行操作,系统运行在两种不同状态下,才会有上下文的概念。内核的运行模式有以下三种:

内核态,运行于进程上下文,内核代表进程运行于内核空间;

内核态,运行于中断上下文,内核代表硬件运行于内核空间;

用户态,运行于用户空间。

通过系统调用,用户空间的应用程序就会进入内核空间,由内核代表该进程运行于内核空间,这就涉及到上下文的切换,用户空间和内核空间具有不同的地址映射,通用或专用的寄存器组,而用户空间的进程要传递很多变量、参数给内核,内核也要保存用户进程的一些寄存器、变量等,以便系统调用结束后回到用户空间继续执行

什么情况下进行用户态到内核态的切换?

1.进程上下文主要是异常处理程序和内核线程, 比如异常处理、系统调用等。

2.中断上下文是由于硬件发生中断时会触发中断信号请求,请求系统处理中断,执行中断服务子程序。

中断上下文代码中有哪些注意事项?

运行于进程上下文的内核代码是可抢占的,但中断上下文则会一直运行至结束,不会被抢占。所以中断处理程序代码要受到一些限制,在中断代码中不能出现实现下面功能的代码:

  1. 睡眠或者放弃CPU
  2. 尝试获取信号量:这会导致该进程睡眠
  3. 执行耗时的任务:中断应该尽可能的快
  4. 访问用户的虚拟地址:因为中断是运行在内核空间的。

请问线程需要保存哪些上下文,SP、PC、EAX这些寄存器是干嘛用的?

线程在切换的过程中需要保存当前线程id、线程状态、堆栈、寄存器状态等信息。其中寄存器主要包括SP、PC、EAX等寄存器,其主要功能如下:

SP:堆栈指针,指向当前栈的栈顶地址

PC:程序计数器,存储下一条将要执行的指令

EAX:累加寄存器,用于加法乘法的缺省寄存器

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