快速排序 排序算法中平均时间复杂度为Log(nlogn)
还是很运用two pointers 的思想,先将最简单的一种 把temp=a[0]作为中轴,left=0,right=n-1;
1.只要temp<a[right] ,right --;如果a[right]<=temp,就 a[left] =a[right] ,循环2
2.只要temp>a[left] left++,如果temp<a[left] ,就a[right] =a[left] ,循环1
知道left == right
然后 a[left] == temp;
意思就是说 temp右边都比它大,左边都小于等于他,然后用递归思想就可以了
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int Partition(int a[],int left ,int right){
int temp=a[left];
while(left < right){
while(left < right && a[right] > temp) right--;
a[left] = a[right];
while(left < right && a[left] <=temp) left++;
a[right] =a[left];
}
a[left] = temp ;
return left;
}
void quickSort(int a[], int left ,int right){
if(left <right){
int pos=Partition(a,left,right);
quickSort(a,left,pos-1);
quickSort(a,pos+1,right);
}
}
int main(){
int a[10] = {1,8,9,5,4,9,4,56,4,6};
quickSort(a,0,9);
for(int i = 0;i < 10;i++) cout << a[i] << " ";
return 0;
}
但是快速排序有个弊端就是,如果序列中的元素接近有序的时候,会达到最坏的时间复杂度 n+n-1+n-2…=O(n ^ 2),因为这种做法的快速排序是按第一个元素作为主元的。
另外一种是随机选择的主元,
int randPartition(int a[], int left ,int right){
int p=(round(1.0 * rand() / RAND_MAX *(right - left)+left));
swap(a[p],a[left]);
int temp=a[left];
while(left < right){
while(left < right && a[right] > temp) right--;
a[left] = a[right];
while(left < right && a[left] <=temp) left++;
a[right] =a[left];
}
a[left] = temp ;
return left;
}
我也只是记录一下有这种算法,平时就直接sort做,这种是考虑到时间复杂度,也就是优化代码的做法,目前我就不求甚解了,我现在就像BFS,先扩大知识面,
我看别人还有的用三分的,目前就先不了解了