RabbitMQ原理剖析

4 篇文章 0 订阅
4 篇文章 0 订阅

RabbitMQ原理剖析

都知道RabbitMQ是消息队列,是一种应用程序对应用程序的通信方法;应用程序通过读写消息对列来进行通信,而无需专用连接来链接他们。

RabbitMQ的网络架构图

img

49e36a7d3c1523e781dac3fa753337d0.png

可以看到,大致过程是数据发布者发布数据给Exchange,Exchange接受数据后与对应Queue Binding,然后消费者与Queue建立连接Connection,通过通道消费Queue中的消息。

可以看到整个过程可以分为四部分消息生产者、Exchange、消息队列Message Queue、与消费者Consumer

AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。

简单介绍AMQP的协议栈,AMQP协议本身包含三层,如下:

79c3f2ad461558298780c4cbe3bfdda6.png

Model Layer,位于协议最高层,主要定义了一些供客户端调用的命令,客户端可以通过这些命令实现自己的业务逻辑,例如,客户端可以通过queue declare声明一个队列,利用consume命令获取队列的消息。

Session Layer,主要负责将客户端命令发送给服务器,在将服务器端的应答返回给客户端,主要为客户端与服务器之间通信提供可靠性、同步机制和错误处理。

Transport Layer,主要传输二进制数据流,提供帧的处理、信道复用、错误检测和数据表示。

这种分层架构类似于OSI网络协议,可替换各层实现而不影响与其它层的交互。AMQP定义了合适的服务器端域模型,用于规范服务器的行为(AMQP服务器端可称为broker)。在这里Model层决定这些基本域模型所产生的行为,这种行为在AMQP中用command表示。Session层定义客户端与broker之间的通信(通信双方都是一个peer,可互称做partner),为command的可靠传输提供保障。Transport层专注于数据传送,并与Session保持交互,接受上层的数据,组装成二进制流,传送到receiver后再解析数据,交付给Session层。Session层需要Transport层完成网络异常情况的汇报,顺序传送command等工作。

RabbitMQ是基于AMQP的,接下来了解下AMQP当中的一些概念。

Broker(Server):接受客户端连接,实现AMQP消息队列和路由功能的进程。

Virtual Host:其实是一个虚拟概念,类似于权限控制组,一个Virtual Host里面可以有若干个Exchange和Queue,但是权限控制的最小粒度是Virtual Host。

Exchange:接受生产者发送的消息,并根据Binding规则将消息路由给服务器中的队列。ExchangeType决定了Exchange路由消息的行为,例如,在RabbitMQ中,ExchangeType有direct、Fanout和Topic三种,不同类型的Exchange路由的行为是不一样的。

Message Queue:消息队列,用于存储还未被消费者消费的消息。

Message:由Header和Body组成,Header是由生产者添加的各种属性的集合,包括Message是否被持久化、由哪个Message Queue接受、优先级是多少等。而Body是真正需要传输的APP数据。

Binding:Binding联系了Exchange与MessageQueue。Exchange在与多个MessageQueue发生Binding后会生成一张路由表,路由表中存储着Message Queue所需消息的限制条件即Binding Key。当Exchange收到Message时会解析其Header得到Routing Key,Exchange根据Routing Key与ExchangeType将Message路由到MessageQueue。Binding Key由Consumer在Binding Exchange与MessageQueue时指定,而Routing Key由Producer发送Message时指定,两者的匹配方式由ExchangeType决定。

Connection:连接,对于RabbitMQ而言,其实就是一个位于客户端和Broker之间的TCP连接。

Channel:信道,仅仅创建了客户端到Broker之间的连接后,客户端还是不能发送消息的。需要为每一个Connection创建Channel,AMQP协议规定只有通过Channel才能执行AMQP的命令。一个Connection可以包含多个Channel。之所以需要Channel,是因为TCP连接的建立和释放都是十分昂贵的,如果一个客户端每一个线程都需要与Broker交互,如果每一个线程都建立一个TCP连接,暂且不考虑TCP连接是否浪费,就算操作系统也无法承受每秒建立如此多的TCP连接。RabbitMQ建议客户端线程之间不要共用Channel,至少要保证共用Channel的线程发送消息必须是串行的,但是建议尽量共用Connection。

Command:AMQP的命令,客户端通过Command完成与AMQP服务器的交互来实现自身的逻辑。例如在RabbitMQ中,客户端可以通过publish命令发送消息,txSelect开启一个事务,txCommit提交一个事务。

消息中间件的主要功能是消息的路由(Routing)和缓存(Buffering)。在AMQP中提供类似功能的两种域模型:Exchange 和 Messagequeue。

总的来说消息队列中间件的主要功能就是消息的路由(Routing)与消息的缓存(Buffering)。分别对应AMQP中烦人Exchange与MessqgeQueue。

一个Message的处理流程类似于下图:

a789e83e1de4d4dfa2233f9d87158ceb.jpg

Message是当前模型中所操纵的基本单位,它由Producer产生,经过Broker被Consumer所消费。它的基本结构有两部分: Header和Body。Header是由Producer添加上的各种属性的集合,这些属性有控制Message是否可被缓存,接收的queue是哪个,优先级是多少等。Body是真正需要传送的数据,它是对Broker不可见的二进制数据流,在传输过程中不应该受到影响。

一个broker中会存在多个Message queue,Exchange怎样知道它要把消息发送到哪个Message queue中去呢? 这就是上图中所展示Binding的作用。Messagequeue的创建是由client application控制的,在创建Message queue后需要确定它来接收并保存哪个Exchange路由的结果。Binding是用来关联Exchange与Message queue的域模型。Clientapplication控制Exchange与某个特定Messagequeue关联,并将这个queue接受哪种消息的条件绑定到Exchange,这个条件也叫Binding key或是 Criteria。

在与多个Messagequeue关联后,Exchange中就会存在一个路由表,这个表中存储着每个Message queue所需要消息的限制条件。Exchange就会检查它接受到的每个Message的Header及Body信息,来决定将Message路由到哪个queue中去。Message的Header中应该有个属性叫Routing Key,它由Message发送者产生,提供给Exchange路由这条Message的标准。Exchange根据不同路由算法有不同有ExchangeType。比如有Direct类似,需要Bindingkey等于Routing key;也有Bindingkey与Routing key符合一个模式关系;也有根据Message包含的某些属性来判断。一些基础的路由算法由AMQP所提供,clientapplication也可以自定义各种自己的扩展路由算法。

在AMQP中,Client application想要与Broker沟通,就需要建立起与Broker的connection,这种connection其实是与Virtual Host相关联的,也就是说,connection是建立在client与Virtual Host之间。可以在一个connection上并发运行多个channel,每个channel执行与Broker的通信,我们前面提供的session就是依附于channel上的。

这里的Session可以有多种定义,既可以表示AMQP内部提供的command分发机制,也可以说是在宏观上区别与域模型的接口。正常理解就是我们平时所说的交互context,主要作用就是在网络上可靠地传递每一个command。在AMQP的设计中,应当是借鉴了TCP的各种设计,用于保证这种可靠性。

在Session层,为上层所需要交互的每个command分配一个惟一标识符(可以是一个UUID),是为了在传输过程中可以对command做校验和重传。Command发送端也需要记录每个发送出去的command到ReplayBuffer,以期得到接收方的回馈,保证这个command被接收方明确地接收或是已执行这个command。对于超时没有收到反馈的command,发送方再次重传。如果接收方已明确地回馈信息想要告知command发送方但这条信息在中途丢失或是其它问题发送方没有收到,那么发送方不断重传会对接收方产生影响,为了降低这种影响,command接收方设置一个过滤器IdempotencyBarrier,来拦截那些已接收过的command。关于这种重传及确认机制,可以参考下TCP的相关设计。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值