将消息投递给exchange(交换器),然后交换器负责消息的投递。
交换器投递消息的时候将指定路径和路由key进行匹配(交换器的三种类型:表示不同的匹配规则)。
1.Message |
消息。消息是不具名的,它由消息头消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列可选属性组成,这些属性包括:routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出消息可能持久性存储)等。 |
2.Publisher |
消息的生产者。也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。 |
3.Consumer |
消息的消费者。表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。 |
4.Exchange |
交换器。用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。 三种常用的交换器类型 1. direct(发布与订阅 完全匹配) 2. fanout(广播) 3. topic(主题,规则匹配) |
5.Binding |
绑定。用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。 |
6.Queue |
消息队列。用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者链接到这个队列将其取走。 |
7.Routing-key |
路由键。RabbitMQ 决定消息该投递到哪个队列的规则。 队列通过路由键绑定到交换器。 消息发送到 MQ 服务器时,消息将拥有一个路由键,即便是空的,RabbitMQ 也会将其和绑定使用的路由键进行匹配。 如果相匹配,消息将会投递到该队列。 如果不匹配,消息将会进入黑洞。 |
8.Connection |
链接。指 rabbit 服务器和服务建立的 TCP 链接。 |
9.Channel |
信道。 1,Channel 中文叫做信道,是 TCP 里面的虚拟链接。例如:电缆相当于 TCP,信道是一个独立光纤束,一条 TCP 连接上创建多条信道是没有问题的。 2,TCP 一旦打开,就会创建 AMQP 信道。 3,无论是发布消息、接收消息、订阅队列,这些动作都是通过信道完成的。 |
10.Virtual Host |
虚拟主机。表示一批交换器,消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost 是 AMQP 概念的基础,必须在链接时指定, RabbitMQ 默认的 vhost 是/ |
11.Borker |
表示消息队列服务器实体。 |
交换器和队列的关系 |
交换器是通过路由键和队列绑定在一起的,如果消息拥有的路由键跟队列和交换器的路由键匹配,那么消息就会被路由到该绑定的队列中。 也就是说,消息到队列的过程中,消息首先会经过交换器,接下来交换器在通过路由键匹配分发消息到具体的队列中。 路由键可以理解为匹配的规则。 |
RabbitMQ 为什么需要信道?为什么不是 TCP 直接通信? |
1. TCP 的创建和销毁开销特别大。创建需要 3 次握手,销毁需要 4 次分手。 2. 如果不用信道,那应用程序就会以 TCP 链接 Rabbit,高峰时每秒成千上万条链接会造成资源巨大的浪费,而且操作系统每秒处理 TCP 链接数也是有限制的,必定造成性能瓶颈。 3. 信道的原理是一条线程一条通道,多条线程多条通道同用一条 TCP 链接。一条 TCP 链接可以容纳无限的信道,即使每秒成千上万的请求也不会成为性能的瓶颈。 |