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指针篇
一、什么是指针:
指针 = 地址
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取地址(&hello) //&取地址 取变量名所代表的变量的内存地址
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若要取地址里面的值:*(&hello); // 此时 " * "代表的是一个运算符,跟+ - / * 运算符类似,该运算符的功能是取出内存地址中的数据的值(取内容)。
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int 整型变量 存放的是整数 char 字符变量 存放的是字符 int array[3]={1,2,3};数组 存放的是一串数据
问:什么变量能存放地址呢? 答:指针变量存放的是地址。
二、如何定义指针变量:
int *p; //指针变量 存放的就是地址
p = &a; //给指针变量赋值。
int *p2 = &a; //定义并且初始化一个指针变量
” * “ 只有在定义一个指针变量的时候,才是指针的一个标识符 ,在其他情况下,都是一个取内容的运算符
三、指针的概念总结:
1.变量的访问有两种方式 :
第一种: 变量名 (如花店名,你可以一路以花店的名字问路找到花店)
第二种: 取地址 (取变量名所代表的变量的内地址)
如 **int a =10 ; &a(0x660cffc0)**
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此时 " * "代表的是一个运算符,跟+ - / * 运算符类似,该运算符的功能是取出内存地址中的数据的值(取内容)。
int a =10; a是变量名 *(&a) 地址 -
变量
整型变量 存放的是整数 int a; a=10;
字符变量 存放的是字符 char c; c=‘A’;
指针变量存放的是地址 int *p =&a; char *p; p=&c;
只有在定义一个指针变量的时候,才是指针的一个标识符,在其他情况,都是一个取内容的运算符
指针 = 地址
指针变量 1.存放指针的变量 2.存放地址的变量
四、通过指针来访问变量
int *p1; //标签 代表是一个指针变量
p1 = &hello;
printf("hello的地址是:%p\n ",p1 ); //&取地址 ,取变量名所代表的变量的内存地址。
int *p2 = &meiguitai;
printf(“通过mei的地址来获取mei=%d\n” , *p2); //*取内容符,取变量名所代表的变量的内存地址内的值。
五、指针的使用:
1.指针分类型
- 指针与整数:
int *p;int a=10; p = &a; //整型指针只能指向整型数据 ,只能存放整型地址。
printf(" a = %d \n " , *p); //用指针来访问数据值
int *p; char c=‘A’; p=&c; //在判断计算机的大小端
指针分类型,指针++根据类型不同,偏移值也不同
//指针++1 按类型 整型类型往后++是退4个字节 字符是1个字节
- 指针与数组:
数组: int array[3]={1,2,3}; //数组,关心的是数组的首地址
两种表示方式:1.数组名 = 地址 2.第一个元素的地址
若看到乱码 注意指针偏移的位置,不要超出了数组
printf(“第一个元素的地址是%p\n”,&array[0]);
printf(“第二个元素的地址是%p\n”,&array[1]);
printf(“第三个元素的地址是%p\n”,&array[2]);
- 若要遍历来查看数组的地址:
int array[3]={
1,2,3};
for(i=0;i<3;i++){
printf("%d",array[i]);
}
六、为什么用指针?
- 指哪打哪——指定内存位置,给它赋值
- 经典数据交换——参数传递要用地址
c语言的指针可以做到把a(10)数据 强制保持在我要的地址 0060ff00 (在ARM架构 裸机编程 ARM 驱动)
案例二:强制保持在我要的地址 0060ff00
int *p = (int *)0x0060ff00; //强制保存在我要的地址 0060ff00
*p = 10;
printf("在内存的%p位置,存放值是%d\n"p,*p);
volatile int *p = (volatile int *)0x0060ff00; //强制保持在我要的地址0060ff00
1.若要用函数来封装交换:(需要用指针)
void swap (int *a ,int *b){
int tmp;
tmp = *a; //这里的*a是取内容
*a = *