关于.Net垃圾回收机制小结

本文探讨了.NET中的垃圾回收器(GC)工作原理,区分了托管和非托管资源,介绍了如何通过析构函数、IDisposable接口和Close方法正确释放资源,以及注意事项,帮助开发者优化程序性能和资源管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GC, Garbage Collector, 垃圾回收器.

gc检测到内存中有垃圾对象的时候,就会自动回收这些资源。

那什么对象能成为垃圾对象:判定一个对象或子对象没有任何的引用,即能认定他是垃圾对象

 这就是为什么堆内存的占用是不连续的,因为你永远不知道某个对象在哪个堆内存区域以及什么时候会被释放.

手动调用gc的方法是:  gc.collect()

对于非托管资源,需要手动去释放的,比如stream,数据库的连接,那对于这些手动释放的操作,可以三种方法:

①析构函数

②继承IDisposable接口,实现Dispose() 方法

③使用close()方法

Dispose() close()区别:

Dispose() : 调用完dispose完之后,此对象就被销毁了,等待gc回收,不在被使用了

close():调用完close之后,此对象还能被重新使用

一、托管

.Net所指的托管资源到底是什么意思呢?是相对于所有资源,还是只限于某一方面的资源?很多人对此不是很了解。

其实.Net所指的托管只是针对内存这一个方面,并不是对于所有的元素;因此对于Stream,数据库的连接GDI+的相关对象,还有Com对象等等,这些资源并不是受到.Net管理而统称为非托管资源。而对于托管资源内存的释放和回收,系统提供了GC(Garbage Collector),而至于其他资源则需要手动进行释放。

二、垃圾

什么是垃圾。.Net类型分为两大类,一个就是值类型,另一个就是引用类型。前者是分配在栈上,并不需要GC回收后者是分配在堆上,因此它的内存释放和回收需要通过GC来完成GC的全程为"Garbage Collector",顾名思义就是垃圾回收器,那么只有被称为垃圾的对象才能被GC回收。也就是说,一个引用类型对象所占的内存需要被GC回收,而满足回收的条件,首先就要需要称为垃圾。那么.Net如果判定一个引用类型对象是垃圾呢,.Net的判断很简单,只要判定此对象或者其包含的子对象没有任何引用是有效的,那么系统就认为它是垃圾

三、GC运作方式

明确了基本概念,接下来就说说GC的运作方式以及GC的功能,内存的释放和回收需要伴随着程序的运行,因此系统为GC安排了独立的线程。那么GC的工作大致是,查询内存中对象是否成为垃圾,然后对垃圾进行释放和回收。那么对于GC对于内存回收采取了一定的有限算法进行轮询回收内存资源。其次,对于内存中的垃圾分为两种,一种需要调用对象的析构函数,另一种是不需要调用的。GC对于前者(需要调用析构函数的)的回收需要通过两步完成,第一步是调用对象的析构函数,第二步是回收内存,但是要注意这两步不是在GC一次轮询完成,即需要两次轮询;相对于后者(不需要调用析构函数的),则只是回收内存而已。

对于某个具体的资源,是无法确切知道对象析构函数什么时候被调用的,以及GC什么时候会去释放和回收它所占用的内存。那么对于CC++之类语言转换过来的程序员来说,这里需要转变观念。

对于程序资源来说,我们应该做些什么,以及如何去做,才能使程序效率最高,同时占用资源能尽快的释放。前面说过托管资源分两种(值类型和引用类型,对应的内存分别是栈和堆),托管的内存资源,这是不需要我们操心的,GC已经为我们进行管理了,那么对于非托管资源,这里再重申一下,这就是Stream,数据库的连接,GDI+的相关对象,还有Com的相关对象,还有Com对象等等这些资源,需要我们手动去释放。

如何去释放,应该把这些操作放到哪里比较好呢。.Net提供可三种方,大致如下

1、析构函数

2、继承IDisposable接口,实现Dispose方法;

3、提供Close方法。

经过前面的介绍,可以知道析构函数只能被GC来调用,那么无法确定它什么时候被调用,因此用它作为资源的释放并不是很合理,因为资源释放不及时;但是为了防止资源泄露,毕竟它会被GC调用,因此析构函数可以作为一个补救方法。而CloseDispose这两种方法的区别在于,调用完了对象的Close方法后,此对象有可能被重新进行使用;而Dispose方法来说,此对象所占用的资源需要被标记无用了,也就是此对象被销毁了,等待GC回收,不能再被使用。

例如,常见SqlConnection这个类,当调用完Close方法后,可以通过Open重新打开数据库连接,当彻底不用这个对象了就可以调用Dispose方法来标记此对象无用,等待GC回收。明白了这两种方法的意思后,大家在往自己的类中添加的接口时候,不要歪曲了这两者意思。

接下来说说这三个函数的调用时机,我用几个试验结果来进行说明,可能会使大家的印象更深。

首先是这三种方法的实现,对比表格如下:

析构函数

Dispose方法

Close方法

意义

销毁对象

销毁对象

关闭对象资源

调用方式

不能被显式调用,会被GC调用

需要显式调用

或者通过using语句

需要显式调用

调用时机

不确定

确定,在显式调用或者离开using程序块

确定,在显式调用时

那么在定义一个类型的时候,是否一定要给出这三个函数地实现呢。我的建议大致如下。

1.提供析构函数,避免资源未被释放,主要是指非内存资源;

2.对于DisposeClose方法来说,需要看所定义的类型所使用的资源(参看前面所说),而决定是否去定义这两个函数;

3.在实现Dispose方法的时候,一定要加上“GC.SuppressFinalize( this )”语句,避免再让GC调用对象的析构函数。

注意事项:析构函数只能由垃圾回收器调用。Despose()方法只能由类的使用者调用。在C#中,凡是继承了IDisposable接口的类,都可以使用using语句,从而在超出作用域后,让系统自动调用Dispose()方法。一个资源安全的类,都实现了IDisposable接口和析构函数。提供手动释放资源和系统自动释放资源的双保险。

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