c#学习心得之定时器

本文系综合他人观点所写,侵删。
C#中有4个定时器:
1、System.Threading.Timer(多线程)
2、System.Timers.Timer(多线程)
3、System.Windows.Forms.Timer(单线程)
4、System.Windows.Threading.DispatcherTimer(单线程)
相应的对比描述文章已经有很多,作者在查阅资料后发现使用最多的还是System.Threading.Timer,遂在这里作重点介绍。
首先进行声明

System.Threading.Timer  mytimer =  new System.Threading.Timer
(new  System.Threading.TimerCallback(timerCall), null, 0, 1000);
各字段的含义
public Timer(
    TimerCallback callback,   // TimerCallback 委托,表示要执行的方法。
 
    object state,           //一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为 null。
   
    int dueTime,    //第一次执行调用方法等待时间   // 指定零 (0) 可立即启动计时器。
                    //指定零 (-1) 表示本定时器被禁用。
                    //Change(Int32,Int32)方法可以改写定时器参数
    int period  // 执行间隔时间
     //如果 period 为零 (0) 或 -1 毫秒,而且dueTime 为正,则只会调用一次方法;
                //然后计时器的定时行为将被禁用,使用 Change 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值