TCP编程 和 UDP编程
1/ TCP编程
TCP是基于字节流的传输层通信协议,所以TCP编程是基于IO流编程。
对于客户端,我们需要使用Socket类来创建对象。对于服务器端,我们需要使用ServerSocket来创建对象,通过对象调用accept()方法来进行监听是否有客户端访问。
客户端与服务器端实现步骤:
前提:创建一个项目,在项目中创建两个模块(model),一个模块用来放客户端相关代码,一个模块用来放服务器端相关代码。
目录结构如下图
客户端:
1、创建Socket对象,并指定服务器端应用程序的端口号和服务器端主机的IP地址。
2、使用Socket的对象调用getOutputStream()方法来获取字节输出流对象。
3、调用字节输出流的write(byte[] buf)或者write(int b)向服务器发送指定数据。
4、记得关闭流。
服务器端:
1、创建ServerSocket对象,并指定该应用程序的端口号,端口号必须和客户端指定的端口号一样。
2、使用ServerSocket对象的accept()方法来监听客户端发送过来的请求,返回值为Socket对象。
3、调用Socket对象的getInputStream()方法获取字节输入流对象
4、调用字节输入流对象的read(byte[] buf)或read()方法获取数据。
5、记得关闭流。
实例:
客户端向服务器端发送信息,并显示在服务器端。
Client类(客户端)
package cn.tkrnet.client;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建Socket对象,指定要发送到服务器端的IP地址,以及服务器端应用程序接收的端口号
//localhost代表本机IP地址
Socket client = new Socket("localhost",9000);
//获取输出流,用于向服务器端发送数据
OutputStream os = client.getOutputStream();
os.write("Java is my friend !".getBytes());
System.out.println("信息已发送");
//关闭流
os.close();
client.close();
}
}
Server类(服务器端)
package cn.tkrnet.server;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("--服务器端已开启--");
//创建ServerSocket对象,这里的端口号必须与客户端的端口号相同
ServerSocket server = new ServerSocket(9000);
//调用方法accept(),用来监听客户端发来的请求
Socket socket = server.accept();
//获取输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//读取输入流中的数据
int b = 0;
while ((b =is.read()) != -1){
System.out.print((char)b);
}
//关闭流
is.close();
socket.close();
server.close();
}
}
在运行程序时,一定要先运行服务器端的程序代码,再运行客户端的程序代码。因为客户端要向服务器发送请求,前提是服务器端要处于开启状态。
服务器端启动后,服务器端的accept()方法一直处于监听状态,直到客户端连接了服务器,服务器端再从流中读取客户端发来的数据。
(单向通信实例)
2/ UDP编程
UDP使用数据报进行数据传输,没有客户端与服务器端之分,只有发送方与接收方,两者哪个先启动都不会报错,但是会出现数据丢包现象。发送的内容有字数限制,大小必须限制在64k以内。
发送方与接收方实现步骤:
前提:创建一个项目,在项目中创建两个模块(model),一个模块用来放发送方相关代码,一个模块用来放接收方相关代码。
目录结构如下图
发送方:
1、创建DatagramSocket对象,可以指定应用程序的端口号,也可以不指定。
2、准备需要发送的数据
3、创建DatagramPacket对象,用来对发送的数据进行打包,需要指定发送内容、发送多少、发送到哪里和接收方的端口号四个参数。
4、调用DatagramSocket对象的send()方法发送数据。
5、记得关闭流。
接收方:
1、创建DatagramSocket对象,指定接收方的端口号,这个必须指定。
2、创建一个byte类型数组,用来接收发送方发送过来的数据。
3、创建DatagramPacket对象,准备接收数据。
4、调用DatagramSocket对象的receive()方法用于接收数据。
5、使用String类的构造方法将byte类型的数组中的数据转化成String类型并显示。
6、记得关闭流。
实例:
发送方发送信息,接收方接收信息,并显示。
Sender类(发送方)
package cn.tkrnet.Sender;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class Sender {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接受或发送的数据报套接字,并指定发送方的端口号为7770
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7770); //端口号也可以不指定
System.out.println("---发送方---");
//创建数据报对象,用来发送数据
byte[] b = "Java is my friend !".getBytes();
//8800为接收方的端口号,netAddress.getByName("localhost")是获取主机的IP地址
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length, InetAddress.getByName("localhost"),7788);
ds.send(dp); //发送数据报
System.out.println("数据已发送");
//关闭流
ds.close();
}
}
Receiver类(接收方)
package cn.tkrnet.receiver;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class Receiver {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("---接收方---");
//创建数据报套接字对象,指定的端口号要和发送方发送数据的端口号相同
// (不是发送方的端口号7770,是发送方发送数据的端口号7788)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7788);
//创建接收数据报的对象
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length);
//接收数据
ds.receive(dp);
System.out.println(new String(b,0,dp.getLength()));
//关闭流
ds.close();
}
}
在运行程序时,先运行发送方程序,还是先运行接收方程序都不会报错,但是有可能会出现数据丢包,一般我们都先运行接收方的程序代码,再运行发送方的程序代码。只有接收方先启动运行,才会存在端口号为7788的程序,发送方才能发送数据到指定端口号7788,接收方才能接收数据。