STM32串口接收数据处理方法

STM32串口接收数据处理方法

STM32串口接收定长数据处理方法

STM32串口接收定长数据的处理方法非常简单,我目前做项目都是用的这个,也可用做处理MODBUS协议,直接上代码。

void USART1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
{
	u8 Res;
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
	{
		USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);     //清中断
		Res =USART_ReceiveData(USART1);	//读取接收到的数据
		switch(USARTReceIn)
		{
			case 0:
				if((Res==SW_ID)||(Res==255))
					USARTReceBuff[USARTReceIn++] = Res;
				else
					USARTReceIn = 0;
				break;
		
			default:
				USARTReceBuff[USARTReceIn++] = Res;
				break;
		}
		if(USARTReceIn >= 8)
		{
			USARTReceFullFlag = 1;	 
		}
     }
} 

执行逻辑解释

首先定义一个全局变量接收完成标志位USARTReceFullFlag,假如我需要接收数据长度是8,那么在串口中断接收到数据长度>=8时,就让这个标志位置1,也可在串口中断函数中判断接收到的数据头。
然后在其他地方执行时,直接判断标志位,进行处理相关内容,注意:需要把标志位和接收序列清零。

if(USARTReceFullFlag)
{
	if((USARTReceBuff[2] == 0x01)&&(USARTReceBuff[6] == 0xcc)&&(USARTReceBuff[7] == 0xdd))
	{
		Play_Choice_voice(0x01);
	}
	USARTReceFullFlag = 0;
	USARTReceIn = 0;
}
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