在一个复杂的软件系统中,客户端可能需要与多个复杂的业务类进行交互。这种情况下,就需要一个“服务员”的角色为客户端提供服务,即客户端只需要和“服务员”进行交互,就可以实现与业务类之间的交互。
1. 引出问题
需求:开发一个文件加密软件,可以应用在不同的系统上。整个加密过程可以拆分成三个业务:读取源文件、加密、将加密后的文件保存。这三个业务操作相对独立,故把他们封装到三个独立的类中
在实际应用中,可以让不同的系统再分别调用这三个业务模块
在这个系统设计中,存在着以下几个问题:
- FIleReader、CipherMachine、FileWriter三个类虽然相对独立,但是在整个文件加密的过程中,它们三个都需要被依次调用,某种程度上具有一定的整体性,在当前设计中,每次执行文件加密,都要依次与它们进行逐个交互,增加了代码的复杂度,许多代码会重复出现
- 如果更换一个加密类,如将CipherMachine更换为NewCipherMachine类,那么所有调用旧类的地方都要修改
2. 外观模式介绍
定义:外部与一个子系统的通信通过一个统一的外观角色进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。
如上图所示,图(a)中,客户端和业务模块之间的调用关系非常复杂,而图(b)中引入了外观角色,使客户端对业务模块的调用通过Facade外观角色实现,降低了系统的耦合度
下图是一个典型的外观模式的结构图
外观模式中包含以下两种角色:
- Facade(外观角色)
- SubSystem(子系统角色)
外观模式的主要目的在于降低系统的复杂程度,降低系统内部的耦合性。使得新增或删除子系统变得更加便捷。
3. 以外观模式重构案例
子系统类1:FileReader
public class FileReader {
public String read(String fileNameSrc){
System.out.println("读取文件,获取明文: ");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(fileNameSrc);
int data;
while((data = fis.read()) != -1){
sb.append((char) data);
}
System.out.println(sb.toString());
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("文件不存在...");
} catch (IOException e) {
System.out.println("文件操作错误...");
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return sb.toString();
}
}
子系统类2:CipherMachine
public class CipherMachine {
public String encrypt(String plainText){
System.out.println("数据加密,将明文转换为密文...");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < plainText.length(); i++){
char c = plainText.charAt(i);
char enc = (char)(c % 7);
sb.append(enc);
}
System.out.println(sb.toString());
return sb.toString();
}
}
子系统类3:FileWriter
public class FileWriter {
public void write(String encryptStr, String fileNameDes){
System.out.println("保存密文,写入文件...");
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(fileNameDes);
fos.write(encryptStr.getBytes());
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("文件不存在...");
} catch (IOException e) {
System.out.println("文件操作错误...");
} finally {
if (fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
外观类:EncryptFacade
public class EncryptFacade {
private FileReader reader;
private CipherMachine cipher;
private FileWriter writer;
public EncryptFacade(FileReader reader, CipherMachine cipher, FileWriter writer) {
this.reader = reader;
this.cipher = cipher;
this.writer = writer;
}
//调用其他对象的业务方法
public void fileEncrypt(String fileNameSrc, String fileNameDes){
String plainStr = reader.read(fileNameSrc);
String encryptStr = cipher.encrypt(plainStr);
writer.write(encryptStr, fileNameDes);
}
}
客户端类:Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
EncryptFacade facade = new EncryptFacade();
facade.fileEncrypt("src.txt", "des.txt");
}
}
测试结果如下:
4. 抽象外观类的引入
在上述标准的外观模式下,如果需要新增、删除或更换与外观类交互的子系统类,那么必须修改外观类的源代码以改变调用,违反开闭原则。
可以引入抽象外观类,将具体外观类作为抽象外观类的子类进行实现,未来可以通过新增子类的方法来适应子系统类的变化,下面具体实例解释抽象外观类的用法
现在需要改变原有系统的加密方式,将原有取模方式的加密类CipherMachine类改为以移位方式加密的NewCipherMachine
新的加密类NewCipherMachine的代码如下:
public class NewCipherMachine {
public String encrypt(String plainText){
System.out.println("数据加密,将明文转换为密文...");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int key = 10; //设置秘钥,移位距离为10
for(int i = 0; i < plainText.length(); i++){
char c = plainText.charAt(i);
//小写字母移位
if(c >= 'a' && c <= 'z'){
c += key % 26;
if(c > 'z') c -= 26;
}
//大写字母移位
if(c >= 'A' && c <= 'Z'){
c += key % 26;
if(c > 'Z') c -= 26;
}
sb.append(c);
}
System.out.println(sb.toString());
return sb.toString();
}
}
如果不新增外观类,那么只能在原有外观类中将对CipherMachine的引用修改为对NewCipherMachine的引用,违反开闭原则
所以引入一个抽象外观类,作为具体外观类的父类,而客户端只需要针对抽象外观类进行编程
抽象外观类:AbstractEncryptFacade
public abstract class AbstractEncryptFacade {
public abstract void fileEncrypt(String fileNameSrc, String fileNameDes);
}
具体外观类1:EncryptFacade
public class EncryptFacade extends AbstractEncryptFacade {
private FileReader reader;
private CipherMachine cipher;
private FileWriter writer;
public EncryptFacade() {
this.reader = new FileReader();
this.cipher = new CipherMachine();
this.writer = new FileWriter();
}
//调用其他对象的业务方法
@Override
public void fileEncrypt(String fileNameSrc, String fileNameDes){
String plainStr = reader.read(fileNameSrc);
String encryptStr = cipher.encrypt(plainStr);
writer.write(encryptStr, fileNameDes);
}
}
具体外观类2:NewEncryptFacade
public class NewEncryptFacade extends AbstractEncryptFacade {
private FileReader reader;
private NewCipherMachine cipher;
private FileWriter writer;
public NewEncryptFacade() {
this.reader = new FileReader();
this.cipher = new NewCipherMachine();
this.writer = new FileWriter();
}
//调用其他对象的业务方法
@Override
public void fileEncrypt(String fileNameSrc, String fileNameDes){
String plainStr = reader.read(fileNameSrc);
String encryptStr = cipher.encrypt(plainStr);
writer.write(encryptStr, fileNameDes);
}
}
客户端类:Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractEncryptFacade facade = new NewEncryptFacade(); //为增加灵活性,此处应用配置文件确定具体类型
facade.fileEncrypt("src.txt", "des.txt");
}
}
注意:在实际应用中,应该采用配置文件的方式确定创建的具体类型,此处省略
测试结果: