Java变量的生命周期

1.什么是变量?

	1.变量是内存中开辟的一块存储区域,用于记录和存储不断变化的数据的值。
	2.变量有固定的定义格式,当我们在进行运算和操作时,发现有部分数据会不断发生变化,而我们又需要重复操作这部分数据时,
	就可以定义一个变量将其进行记录。
	3.常量也是一块存储区域,在定义常量时会进行一次赋值,之后一直到常量的生命周期结束,该常量的值都不会被改变及被第二次赋值。

2.变量的生命周期

	1.成员变量:在类里,方法外;对象调用,位于堆中;有默认初始值,与实例对象共存亡;变量属于实例对象
	2.静态变量:在类里,方法外;对象调用,类名调用,位于方法区;有默认初始值  与类共存亡,变量属于类;
	3.局部变量:方法中或方法的形参;无初始值,先定义,赋值后才能使用 , 位于栈中,与方法共存亡。
  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值