Es6 简单语法

1.1块级作用域

​ ES6之前没有块级作用域,ES5的var没有块级作用域的概念,只有function有作用域的概念,ES6的let、const引入了块级作用域。

​ ES5之前if和for都没有作用域,所以很多时候需要使用function的作用域,比如闭包。

1.1.1 什么是变量作用域

​ 变量在什么范围内可用,类似Java的全局变量和局部变量的概念,全局变量,全局都可用,局部变量只在范围内可用。ES5之前的var是没有块级作用域的概念,使用var声明的变量就是全局的。

{
	var name = 'zzz';
	console.log(name);
}
console.log(name);

​ 上述代码中{}外的console.log(name)可以获取到name值并打印出来,用var声明赋值的变量是全局变量,没有块级作用域。

1.1.2 没有块级作用造成的问题

if块级
var func;
if(true){
	var name = 'zzz';
	func = function (){
		console.log(name);
	}
	func();
}
name = 'ttt';
func();
console.log(name);

​ 代码输出结果为'zzz','ttt','ttt',第一次调用func(),此时name=‘zzz’,在if块外将name置成‘ttt’,此时生效了,if没有块级作用域。

for块级

定义五个按钮,增加事件,点击哪个按钮打印“第哪个按钮被点击了”。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title></title>
</head>
<body>
<button>按钮</button>
<button>按钮</button>
<button>按钮</button>
<button>按钮</button>
<button>按钮</button>

<script ./vue.min.js></script>
<script>
	var btns = document.querySelectorAll('button');
	for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
		
			btns[i].addEventListener('click',function(){
			console.log('第'+ i +'个被点击了');
		})
		
	}
	
</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

for块级中使用var声明变量i时,是全局变量,点击任意按钮结果都是“第五个按钮被点击了”。说明在执行btns[i].addEventListener('click',function())时,for块级循环已经走完,此时i=5,所有添加的事件的i都是5。

​ 改造上述代码,将for循环改造,由于函数有作用域,使用闭包能解决上述问题。


for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
		(function(i) {
			btns[i].addEventListener('click',function(){
			console.log('第'+ i +'个被点击了');
		})
		})(i)
	}

2.png

结果如图所示,借用函数的作用域解决块级作用域的问题,因为有块级作用域,每次添加的i都是当前i。

在ES6中使用let/const解决块级作用域问题,let和const有块级作用域,const定义常量,在for块级中使用let解决块级作用域问题。

const btns = document.querySelectorAll('button');
	for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
		
			btns[i].addEventListener('click',function(){
			console.log('第'+ i +'个被点击了');
		})
		
	}

3.png
结果和使用闭包解决一致.

1.2 const的使用

1.注意一:const用来定义常量,赋值后不能再赋值,再次赋值会报错。

    <script>
        //1.定义常量,赋值后不能再赋值,在赋值报错
        const count = 1
        // count = 2	//不可以被修改
    </script>

​2.注意二const不能只声明不赋值,会报错。

    <script>
        //2.只声明不赋值,必须赋值
        // const count;
    </script>

​3.注意三const常量含义是你不能改变其指向的对象,例如user,但是你可以改变user属性。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title></title>
</head>
<body>

	<script>
		const user = {
			name: '张三',
			age: 18
		}
			
		console.log(user);
		user.name = '李四'
		user.age = 20
		console.log(user);
	</script>

</body>
</html>

4.png
const内存地址理解
对象count一开始只想0x10的地址,直接将count(给count重新赋值,指向一个新的对象)指向地址改为0x20会报错,const是常量,无法更改对象地址。

​ 对象user一开始指向0x10地址,user有nameage、两个属性,此时修改属性Name='李四',user对象的地址未改变,不会报错。

1.3 ES6的增强写法

1.3.1 ES6的对象属性增强型写法

ES5写法:


	<script>
		const name = 'long'
		const age = 19
		const height = 2.0
		//ES5写法
		const user = {
			name: name,
			age: age,
			height: height
		}
		console.log('ES5:')
		console.log(user)

ES6写法

		//ES6写法
		const usr = {
			name,age,height
		}
		console.log('ES6:')
		console.log(usr)
	</script>

1.3.2 ES6对象的函数增强型写法

ES6之前对象内定义函数

const obj = {
  abc:function() {
     console.log("蓝眼睛小妖怪");
  }
}

ES6写法:

const obj = {
  abc() {
     console.log("蓝眼睛小妖怪");
  }
}
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