类的 构造函数 是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。
1.构造方法创建
1.1如果没有定义构造方法,系统会自动生成一个无参构造方法
1.2如果定义了构造方法,系统不再给出默认构造方法
2.自定义规则
2.1构造方法名称和类名相同,大小写相同
2.2构造方法没有返回值,void也不能写
2.3构造方法当中不可以进行return操作
3.构造方法特点
3.1构造方法不可以手动调用,只能创建对象的时候系统自动调用
3.2构造方法每次生成一个对象的时候都会被调用一次
4.构造方法重载
4.1构造方法也满足方法的重载规则
using System;
namespace LineApplication
{
class Line
{
private double length; // 线条的长度
public Line()
{
Console.WriteLine("对象已创建");
}
public void setLength( double len )
{
length = len;
}
public double getLength()
{
return length;
}
static void Main(string[] args)
{
Line line = new Line();
// 设置线条长度
line.setLength(6.0);
Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());
Console.ReadKey();
}
}
}
类的 析构函数 是类的一个特殊的成员函数,当类的对象超出范围时执行。
1.析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。
2.析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。析构函数不能继承或重载。
using System;
namespace LineApplication
{
class Line
{
private double length; // 线条的长度
public Line() // 构造函数
{
Console.WriteLine("对象已创建");
}
~Line() //析构函数
{
Console.WriteLine("对象已删除");
}
public void setLength( double len )
{
length = len;
}
public double getLength()
{
return length;
}
static void Main(string[] args)
{
Line line = new Line();
// 设置线条长度
line.setLength(6.0);
Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());
}
}
}