02丨性能综述:TPS和响应时间之间是什么关系?

        我们在上一篇文章中讲了性能测试的概念,肯定会有人觉得,那些概念很重要,怎么能轻易抹杀呢?那么,在今天的文章中,我们就来扒一扒性能场景,看看概念与实际之间的差别。

        前面我们说了性能要有场景,也说了性能场景要有基准性能场景、容量性能场景、稳定性性能场景、异常性能场景。在我有限的十几年性能生涯中,从来没有见过有一个性能场景可以超出这几个分类。下面我将对前面说到的概念进行一一对应。学习性能的人,一定看吐过一张图,现在让你再吐一次。如下:

        在这个图中,定义了三条曲线、三个区域、两个点以及三个状态描述。 

  1. 三条曲线:吞吐量的曲线(紫色)、利用率(绿色)、响应时间曲线(深蓝色)。
  2. 三个区域:轻负载区(Light Load)、重负载区(Heavy Load)、塌陷区(Buckle Zone)。
  3. 两个点:最优并发用户数(The Optimum Number of Concurrent Users)、最大并发用户数(The Maximum Number of Concurrent Users)。
  4. 三个状态描述:资源饱和(Resource Saturated)、吞吐下降(Throughput Falling)
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