Java核心内容-集合

一、Collection接口

集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据,Collection即单列集合。统一定义了一套单列集合的接口。
在这里插入图片描述

二、List接口

ArrayList

本质就是数组,实现动态扩容,有序可重复

ArrayList接口属性

	// 默认数组的长度
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
	// 空数组
	private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
	/** 
	 * 用于默认大小的空实例的共享空数组实例。将其与EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,
	 * 以了解何时添加了第一个元素。
	 */
	private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
	// 存储数据的数组对象
	transient Object[] elementData;
	// 数组长度
	private int size;

初始操作

无参构造 new ArrayList();

public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
        // this.elementData = {}
}

有参构造 new ArrayList(int size);

public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            // 初始长度大于0 就创建一个指定大小的数组
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            // {}数组赋值给 this.elementData
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

add 方法
1.第一次添加

public boolean add (E e) {
	// 确定容量 动态扩容 初
	ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
	// 将要添加的元素 添加到数组中 elemenrData[0] = 1 --> size = 1
	elementData[size++] = e;
    return true;
	
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        // ensureExplicitCapacity(10)
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
/**
* elementData {}
  minCapacity 1
*/
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        // 10  1 return 10
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    // 5
    return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++; // 增长 操作次数

    // minCapacity 10
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) { // 10
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length; // 0
    // newCapacity = 0
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        // newCapacity = 10 
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // {}   {,,,,,,,,,} 返回一个新的数组 长度为10
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

2.第二次添加

elementData = {1,,,,,,,,,};
size = 1;
public boolean add(E e) {
    // 2
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e; // elementData[1] = 2  size = 2
    return true;
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    // 2
    return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    // overflow-conscious code 2 - 10
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

3.第十一次添加

elementData = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
size = 10;
public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    // ensureExplicitCapacity(11)
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    // 11 - 10 > 0
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) { // 11
    // 10
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 15  newCapacity 是oldCapacity的1.5倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    // {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} -- > {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,,,,,}
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

get方法

public E get(int index) {
    // 检查下标是否合法
    rangeCheck(index);
	// 通过下标获取数组对应的元素
    return elementData(index);
}

set方法

public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index); // 检查下标
	// 获取下标原来的值
    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

remove方法

public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
	// 获取要移动的元素的个数 {1,2,3,4,5,6,7,8,9} // 3  size=9  index=3
    //  {1,2,3,5,6,7,8,9,null}
    int numMoved = size - index - 1; // 5
    if (numMoved > 0)
        // 源数组 开始下标 目标数组 开始下标 长度
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
	// 删除的节点对应的信息
    return oldValue;
}

FailFast机制

快速失败的机制,Java集合类为了应对并发访问在集合迭代过程中,内部结构发生变化的一种防护措施,这种错误检查的机制为这种可能发生错误通过抛出 java.util.ConcurrentModificationException。
在这里插入图片描述

LinkedList

LinkedList是通过双向链表去实现的,他的数据结构具有双向链表的优缺点,既然是双向链表,那么的它的顺序访问效率会非常高,而随机访问的效率会比较低,它包含一个非常重要的私有内部静态类:Node。

private static class Node<E> {
    E item; // 节点的元素
    Node<E> next; // 下一个节点
    Node<E> prev;  // 上一个节点

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

get方法
本质上还是遍历链表中的数据

	Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
		// index 和 长度的一半比较
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            // 从头开始循环
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            // 从尾部开始循环
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

set方法

	public E set(int index, E element) {
    	checkElementIndex(index);// 检查下标是否合法
    	Node<E> x = node(index); // 根据下标获取对应的node对象
    	E oldVal = x.item; // 记录原来的值
    	x.item = element; // 赋予新的值
    	return oldVal; // 返回修改之前的值
	}

Vector

ArrayList很类似,都是以动态数组的形式来存储数据;

Vector线程安全的;

每个操作方法都加的有synchronized关键字,针对性能来说会比较大的影响,慢慢就被放弃了。

Collections

可以增加代码的灵活度,在我们需要同步是时候就通过如下代码实现。

	List syncList = Collections.synchronizedList(list);

本质上

 	public E get(int index) {
     	synchronized (mutex) {return list.get(index);}
 	}
	public E set(int index, E element) {
    	synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
	}
	public void add(int index, E element) {
    	synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
	}
	public E remove(int index) {
    	synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
	}

三、Set接口

1.HashSet

概述

HashSet实现Set接口,由哈希表支持,它不保证set的迭代顺序,特别是它不保证该顺序永久不变,运行使用null

	public HashSet() {
    	map = new HashMap<>();
	}

add方法``

	public boolean add(E e) {
    	return map.put(e, PRESENT)==null;
	}

本质上是将数据保持在 HashMapkey就是我们添加的内容,value就是我们定义的一个Object对象

特点

​ 底层数据结构是哈希表,HashMap的本质是一个"没有重复元素"的集合,他是通过HashMap实现的.HashSet中含有一个HashMap类型的成员变量map.

2.TreeSet

概述

​基于TreeMapNavigableSet实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的 Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。

	public TreeSet() {    this(new TreeMap<E,Object>());}

本质是将数据保存在TreeMap中,key是我们添加的内容,value是定义的一个Object对象。

四、Map接口

Map集合的特点

1.能够存储唯一的列的数据(唯一,不可重复) Set
2.能够存储可以重复的数据(可重复) List
3.值的顺序取决于键的顺序
4.键和值都是可以存储null元素的

TreeMap

本质上就是红黑树的实现

1.每个节点要么是红色,要么是黑色。
2.根节点必须是黑色
3.每个叶子节点【NIL】是黑色
4.每个红色节点的两个子节点必须是黑色
5.任意节点到每个叶子节点的路径包含相同数量的黑节点

	K key; // key
	V value; // 值
	Entry<K,V> left; // 左子节点
	Entry<K,V> right; // 右子节点
	Entry<K,V> parent; // 父节点
	boolean color = BLACK; // 节点的颜色  默认是黑色

HashMap

HashMap底层结构
Jdk1.7及以前是采用数组+链表
Jdk1.8之后 采用数组+链表 或者 数组+红黑树方式进行元素的存储
存储在hashMap集合中的元素都将是一个Map.Entry的内部接口的实现

// 默认的HashMap中数组的长度 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// HashMap中的数组的最大容量 
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认的扩容的平衡因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转红黑树的 临界值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转链表的 临界值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6
// 链表转红黑树的数组长度的临界值 
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

// HashMap中的数组结构
transient Node<K,V>[] table;
// HashMap中的元素个数
transient int size;
// 对HashMap操作的次数
transient int modCount;
// 扩容的临界值
int threshold;
// 实际的扩容值
final float loadFactor;

put方法原理分析

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

hash(key):获取key对应的hash值

static final int hash(Object key) {
    int h;
    // key.hashCode() 32长度的二进制的值
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

为什么要右移16位?

A:1000010001110001000001111000000
B:0111011100111000101000010100000
A 和 B 对 15 11111&预算 得到的都是 0 相同,会造成散列分布不均匀

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 初始的判断
            // resize() 初始数组  扩容 初始的时候 获取了一个容量为16的数组
            n = (tab = resize()).length; // n 数组长度
        // 确定插入的key在数组中的下标 15  11111
        // 100001000111000
        //            1111
        //            1000 = 8
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 通过hash值找到的数组的下标  里面没有内容就直接赋值
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash  // hash值相同&& 
                // key也相同
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 插入的值的key 和 数组当前位置的 key是同一个 那么直接修改里面内容
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 表示 数组中存放的节点是一个 红黑树节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 表示节点就是普通的链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 到了链表的尾部
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 将新的节点添加到了链表的尾部
                        // 判断是否满足 链表转红黑树的条件
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 转红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

五、Iterator 接口

迭代器

在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator。Iterator接口也是Java集合中的一员,但它与Collection、Map接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器。想要遍历Collection集合,那么就要获取该集合迭代器完成迭代操作,下面介绍一下获取迭代器的方法:

public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。

常用方法

  • public E next():返回迭代的下一个元素。
  • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。

使用案例

	public class IteratorTest {

    	public static void main(String[] args) {
        	Collection<String> collection = new ArrayList();
        	collection.add("张三");
        	collection.add("李四");
        	collection.add("赵五");
        	collection.add("老六");
        	//  获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
        	Iterator<String> ite = collection.iterator();
        	while (ite.hasNext()) {
            	System.out.println("元素:" + ite.next());
        	}
    	}
	}

实现原理

Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素。

Iterator<?> iterator = collection.iterator();获取迭代器实现类对象,并且会把指针(索引)只想集合的-1索引。
iterator.hasNext();判断集合中是否含有下一个元素。
iterator.next();取出下一个元素,并把指正指向下一个元素。

在调用.net()方法之前,迭代器的索引位于集合的第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器后,迭代器索引会向后移一位,指向集合的第一个元素并取出该元素。当再次调用.next()方法后,迭代器的索引指向集合的第二位并取出该元素,以此类推,直到.hasNext()返回false,表示到达了集合的末尾,终止遍历。

增强for循环

增强for循环是JDK1.5之后的一种高级for循环,内部原理其实为Iterator迭代器,所以在遍历过程中,不能对集合进行增删操作。

使用案例

public static void main(String[] args) {
        Collection<String> collection = new ArrayList();
        collection.add("张三");
        collection.add("李四");
        collection.add("赵五");
        collection.add("老六");
        // String:元素的数据类型 item:变量 : Collection集合or数组
        for (String item : collection) {
            System.out.println("元素:" + item);
        }
    }

六、集合常用工具类

  • Collections : 提供一系静态的方法对集合元素进行排序 , 查询和修改等操作
  • Arrays : 针对数组进行操作的工具类。比如说排序和查找。没有构造,方法全部是静态。

七、比较器

Comparable 和Comparator

  • 1)首先这两个接口一般都是用来实现集合内的排序,comparable还可以用于两个对象大小的比较。
  • 2)Comparable接口在java.lang包下面。里面有一个compareTo(T)接口方法。当一个类需要比较的时候,需自行实现Comparable接口的CompareTo方法。当调用集合排序方法的时候,就会调用对象的compareTo()方法来实现对象的比较。
  • 3)Comparator接口在java.util包下面。Comparator是一个比较器接口,一般单独定义一个比较器实现该接口中的比较方法compare();在集合sort方法中传入对应的比较器实现类。一般使用匿名内部类来实现比较器。
  • 4)Comparator相对于Comparable来说更加的灵活,耦合度低。
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