before和after伪元素
之所以被称为伪元素,是因为他们不是真正的页面元素,html没有对应的元素,但是其所有用法和表现行为与真正的页面元素一样,可以对其使用诸如页面元素一样的css样式,表面上看上去貌似是页面的某些元素来展现,实际上是css样式展现的行为,因此被称为伪元素。是伪元素在html代码机构中的展现,可以看出无法伪元素的结构无法审查
作用
- 可以用伪元素清楚浮动
- 可以直接不需要新加元素在内容里添加
- 可以通过before元素给list-style改变样式,比如插入图片
- …
注意:
一定要有content,否则伪元素不起作用
过渡(CSS3)
过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。
帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。
在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),A状态,B状态,
语法格式:
transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;
如果有多组属性变化,还是用逗号隔开。
属性 | 描述 |
---|---|
transition | 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 |
transition-property | 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。[all(全部),height,width…] |
transition-duration | 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。[单位是s(秒)] |
transition-timing-function | 规定过渡效果的时间曲线。默认是 “ease”。逐渐变慢 |
ease-in 减速 ease-out 加速 linear匀速 | |
transition-delay | 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 [单位是s] |
2D变形(CSS3) transform
transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。
变形转换 transform transform 变换 变形的意思
移动 translate(x, y)
translate 移动平移的意思
translate(50px,50px);
使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。
可以改变元素的位置,x、y可为负值;
translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
让定位的盒子水平居中
前提是父元素设置了position relative(或者父元素是body本身)
position: absolute;
left: 50%;top: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
缩放 scale(x, y)
对元素进行水平或垂直方向的缩放
scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
旋转 rotate(deg)
可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;
transform:rotate(45deg);
transform-origin可以调整元素转换变形的原点
transform-origin: 50px 10px ;
如果是4个角,用left,top,这些值,如果想要精确的位置,就用像素值
倾斜 skew(deg, deg)
transform:skew(30deg,0deg);
3D变形(CSS3) transform
rotateX()
就是沿着 x 立体旋转.
rotateY()
沿着y轴进行旋转
rotateZ()
沿着z轴进行旋转
透视(perspective)
电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。
- 透视原理: 近大远小 。
- 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
- perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置
注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。(可以造成放大的效果)
perspective 一般作为一个属性,设置给父元素可以选择(body),作用于所有3D转换的子元素
translateX(x)
仅水平方向移动**(X轴移动)
translateY(y)
仅垂直方向移动(Y轴移动)
translateZ(z)
前后移动,直观的表现就是大小变化
translate3d(x,y,z)
[注意]其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值
backface-visibility
backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。
动画(CSS3) animation
动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
语法格式:
animation: go 1s ease-out 0s infinite(无限次) normal(正常);
animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向;
@keyframes go{
//相当于调用了一个函数,这是函数体
//keyframes 是固定写法 后面跟着自定义的动画名
0%{
transform: translate3d(0,0,0);
初始位置:原点
}
25%{
transform: translate3d(200px,0px,200px);
1/4位置:横向挪动200px,放大效果
}
50%{
transform: translate3d(200px,200px,200px);
2/4位置:横向挪动200px,纵向挪动200px放大效果
}
75%{
transform: translate3d(0px,200px,200px);
}
100%{
transform: translate3d(0,0,200px);
}
}
//该表示了一正方形环绕了一个200的正方周运动 而且是循环